PlayStation Talents

Trazos, única Escuela con un proyecto en los
PlayStation Talents Games Camp Madrid 2019.

Monográfico de Zbrush

Inicio: 17 de octubre de 2020 | Duración: 40 horas lectivas

Inicio: 17 de octubre de 2020.
Duración: 40 horas lectivas.

Trazos_Online

DEDICARTE A LO QUE TE APASIONA YA NO TIENE LÍMITES

Acceder a la preparación más profesional y completa no debería ser una cuestión de distancia o tiempo.

Trazos Online lleva 6 años acercando el Arte Digital a todos los hogares y profesionales que desean desarrollar su talento sin tener barreras de ubicación u horarios.

Introducción

Dar forma a todo lo que vemos en el mundo de un videojuego o una película con elementos 3D. Ese es el trabajo de un escultor digital, una de las profesiones del sector más artísticas y creativas. Para ello, los profesionales recurren a la que en muy poco tiempo se ha convertido en la herramienta estrella para cualquier escultor: Zbrush.

Con nuestro Curso Monográfico de Zbrush partirás desde la base para descubrir las posibilidades creativas del programa de Pixologic, orientado principalmente a su aplicación profesional dentro de la industria del cine, la publicidad y el videojuego, desde el uso de sus pinceles a las operaciones más complejas.

Además, el planteamiento gráfico de Zbrush, que simula el proceso de modelado de un escultor, convierte al diseñador en un auténtico artista que talla y cincela digitalmente como si se tratase de arcilla.

  • Conocer en profundidad la interfaz y la navegación, así como la organización de la escena, las Tools y Subtools.
  • Adentrarte en la importación y exportación de modelos, la creación de máscaras, layers y el uso de las herramientas Clip, Trim y Slice.
  • Comprender y usar a nivel profesional las Zspheres, así como el Shadowbox, el Dynamesh, el ZRemesher y todas las posibilidades que nos ofrece la retopología.
  • Dominar el pintado de objetos, la extracción de mapas, los materiales y las luces, la creación de Uvs, y UV Master y de pinceles, alfas y trazados, así como el renderizado con Keyshot.
  • Controlar el uso avanzado de Nanomesh, Micromesh y Fibermesh.
  • El curso se dirige especialmente a profesionales y aficionados al 3D con conocimientos previos de Maya, 3Ds Max y/o Cinema 4D, así como a escultores interesados en el modelado digital.
  • Modelador 3D y Character Artist para proyectos de cine, publicidad y/o videojuegos.

Duración: 40 horas lectivas.
Inicio: 17 de octubre de 2020.

Horarios:
Sábados de 10:00 a 15:00 h.

Precio: 668 €.

Este mes tienes disponibles los siguientes descuentos:

Pronto Pago

25% de descuento
Pago completo en los 10 días siguientes a la matriculación.

Precio: 501 €

Pago al Contado

20% de descuento
Pago completo antes de los 15 días previos al inicio de la formación.

Precio: 534,4 €

Pago Aplazado

15% de descuento
Pago en 2 cuotas mensuales de 243,9 €.

Precio: 567,8 €

Para matricularte simplemente deberás abonar 80 € como Reserva de Plaza, cantidad que se descontará del importe total de tu formación.
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Certificaciones que garantizan tu formación

En Trazos siempre hemos confiado en las principales desarrolladoras de hardware y software del mercado, quienes a su vez han certificado la calidad de nuestra enseñanza en cada una de sus herramientas, las mismas empleadas en los proyectos creativos del mayor nivel.

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CONTENIDO DEL monográfico

El monográfico presenta una docencia orientada desde el primer momento a la formación en las principales técnicas, recursos y aplicaciones de Pixologic Zbrush, ofreciendo una formación intensiva de todas las posibilidades en modelado y escultura digital que ofrece este programa.

ZBrush

Monográfico

Zbrush

Diseña personajes, criaturas y entornos en 3D empleando el principal software de escultura digital: Zbrush. A través de un programa minuciosamente elaborado para cubrir todas las necesidades y posibilidades de esta técnica, te enseñaremos cómo modelar, texturizar e iluminar al nivel de los mejores artistas CG. Haz de tu proyecto una obra a la altura de los equipos creativos más exigentes de la industria audiovisual.

GALERÍA

El resultado de nuestra formación

Échale un vistazo a algunas de las mejores obras creadas por nuestros alumnos.

GALERÍA

  • Remake Final Fantasy
  • Castling
  • Room 0
  • Nightfall
  • The Crown of Arelis
  • Alejandro Alfonso Rodrigo
  • Alicia González Condado
  • Denis Catalá Calvo
  • Alumnos del Máster en Videojuegos
  • Iván Arroyo Burguillo
  • Belén Ortega
  • Eduardo López
  • Aitor Tirado Gil
  • Ricardo Cubides
  • Unai Agirrebaltzategi Atxutegi
  • José Gamero Díaz
  • Diego Galisteo
  • Álvaro Pérez Aparicio
  • Jesús Blasco Casamayor
  • Anna Carolina Rebello Fonseca
  • Batman Jesús Orgaz
    Turn around Jesús Orgaz