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INSTRUCTORES 2018-04-20T10:10:09+00:00

Hablar de lo que se conoce, enseñar lo que se domina. Esa es la clave. Nuestro equipo de profesores pone a tu disposición años de experiencia en sus respectivas disciplinas, ofreciendo mucho más que un simple temario. ¿Te gustaría saber cómo es un día en Trazos? Pásate por la escuela y compruébalo por ti mismo, tanto en las jornadas de puertas abiertas como si deseas asistir a una clase de forma totalmente gratuita. Nuestra mayor confianza es tu propia impresión.

ANIMACIÓN

Mario de Dios

Las películas de Avatar, Gravity, El Hobbit o la serie de Juego de tronos entre otras muchas producciones nacionales e internacionales forman el currículum de uno de los nombres más destacados en el sector.

ANIMACIÓN

Juan José Bravo

Juanjo es un artista visual veterano. Empezó su carrera profesional con la animación tradicional, área en la que tiene una gran reputación y ha evolucionado hasta convertirse en uno de los animadores 2D y 3D más prestigiosos del panorama nacional. Ha trabajado para grandes compañías como Warner, Disney, Trixter, BBC, Zinkya y Blue Dreams. Uno de sus últimos proyectos ha sido nominado en los premios Goya 2018: la película de animación Deep.

IMAGEN 3D

Anibal Santaella

Formado en Trazos en el Máster en Efectos Visuales, Santaella lleva desde 2010 trabajando en la industria profesional de la postproducción por todo el mundo, encargándose de proyectos para algunas de las marcas y estudios más potentes de los VFX, como The Mill, Swiss, BBC, Honda, Nike, Discovery Channel o National Geographic.

ILUSTRACIÓN

Jaime de la Torre

Titulado en comunicación audiovisual, diseño y producción editorial y cuenta con una larga experiencia como ilustrador freelance realizando proyectos para editoriales y en el ámbito expositivo en numerosas galerías de arte. Cuenta con varios premios internacionales, entre
ellos el illustraciencia

DISEÑO GRÁFICO

Ion de la Rocha

Ion de la Rocha lleva más de una década dedicándose al diseño gráfico y la dirección de arte, ejerciendo como director creativo en estudios donde ha desarrollado proyectos para Kia, Voskwagen, Deustche Bank, Leitmotiv.

MOTION GRAPHICS

Elías Maldonado

Elías Maldonado, uno de los docentes más veteranos de la escuela, es Coordinador Audiovisual en Proximity Madrid, perteneciente al gigante de la comunicación BBDO. Tras su formación en Trazos ha participado en numerosos proyectos audiovisuales nacionales e internacionales, desde videoclips a spots o cortometrajes, primero en NYSU Films y posteriormente como Postproductor Senior en Proximity Madrid.

ILUSTRACIÓN

Esther Morales

Esther Morales ha demostrado en numerosos proyectos editoriales cómo juventud y un enorme talento pueden ser perfectamente compatibles. Ha desarrollado trabajos como ilustradora y escritora en Tatanka Editorial, trabajando actualmente como Character Designer en Les Editions Albert René.

DESARROLLO WEB

Eduardo Iglesias

Iglesias es experto en diseño web y dirección cinematográfica, áreas en las que ha desarrollado una amplia experiencia, adquirida en empresas como Soluciones Creativas, El Terrat o Grupo Cortefiel. Actualmente es el CEO y fundador de Extended Game y Neverlink Audiovisual.

IMAGEN 3D

Arturo Gulín

Arturo Gulín es 3d generalista con experiencia en dirección audiovisual, ilustración y diseño gráfico. Ha destacado como artista 3D en Oink TV y director audiovisual en animación stop-motion en OQO Films.

Motion Graphics

David Maroto

Con más de diez años de experiencia en grafismo de televisión y publicidad, David Maroto Gómez comenzó su formación en Trazos y desde ese momento se lanzó al mundo laboral. También ha trabajado como postproductor de publicidad y ficción.

VIDEOJUEGOS

José Carlos Montero

Montero ha desarrollado su talento como artista 3D en proyectos y empresas como Tritone Estudio, Matchmind o Nectar Estudio, siendo co-fundador de VReal Technologies y Time Rift Tours, siendo galardonado con el CG-Arena Excellence Award y el Berlin International Tourism Fair Award.

AUDIOVISUAL

Fernando Pérez

Pérez Galán es licenciado en Comunicación Audiovisual por la Universidad Complutense de Madrid, habiéndose formado como ingeniero de sonido en la Middlesex University of London.

POSTPRODUCCIÓN

Enrique Albalad

Especialista en Nuke, Premiere y Davinci, cuenta con más de ocho años de experiencia en el mundo audiovisual. Ha editado proyectos para Scott Free, Antena 3, Jumbo o Mobinil.

ILUSTRACIÓN

Javier Pajuelo

Reconocido en su labor como ilustrador editorial, Javier ha compaginado su trabajo en diferentes proyectos editoriales (Legendary Cauldron S.L.) y como freelance con su diversa experiencia en la enseñanza de técnicas de ilustración.

ANIMACIÓN

Manuel Jiménez

Con más de diez años en el sector del arte digital, la animación y el grafismo audiovisual, Jiménez ha ejercido como animador, rigger y grafista para empresas como Filmayer Internacional, BBC Londres, Antena3, Cadena SER y Opel, por citar solo algunas.

Marketing

Daniel Montejo

Montejo es Graduado en Administración de Empresas por la universidad Carlos III de Madrid, especialista en Marketing Online. Fundador de su propia agencia, Rúbrika, en la actualidad dirige proyectos de analítica web, SEO y SEM.

POSTPRODUCCIÓN

Santiago Jiménez

Diseñador industrial con más de 15 años de experiencia en distintos sectores relacionados con el 3D, siempre entre el mundo de la ingeniería y el del 3D para audiovisual. Experto en parametrización y visualización para el ámbito de la ingeniería y generealista 3D. Colaborador habitual para Entropy Studio en proyectos como “Las chicas del cable”.

DISEÑO GRÁFICO

Jesús Palacios

Jesús Palacios cuenta con más de diez años de experiencia en el campo de la dirección de arte y el diseño gráfico, realizando campañas 360º para clientes como Loterías y Apuestas del Estado, Hero, Calvo o el Ministerio del Interior entre otros.

DESARROLLO WEB

Eduardo Fierro

A pesar de su juventud, Eduardo Fierro cuenta con una larga trayectoria en desarrollo web con experiencia en varias agencias de publicidad como La Oveja Negra, Sheldon Madrid e Yslandia. Además, es el fundador de proyectos como Ganas de Malasaña, Les Arts d’Avant Garde, Skateparadise y es colaborador de El Subrayador Fosforito.

DESARROLLO WEB

Luis Jiménez

Ingeniero Superior de Telecomunicaciones por la UPM, especialidad en telemática y en sistemas informáticos.
Analista SEO y consultor Web. Socio de la agencia Rúbrika, y responsable tecnológico.
Certificado en Google Adwords y Mobile Sites.

MOTION GRAPHICS

Jorge Asso

Jorge Asso lleva una década dedicándose de forma profesional al grafismo, la ilustración y el diseño gráfico, contando en su currículum con trabajos para Redox, Anafilms, Plural Entertainment y Producciones Mandarina.

VIDEOJUEGOS

Javier Benitez

Formado en el Máster en Imagen 3D de Trazos, Javier comenzó su carrera por todo lo alto, formando parte del equipo de Red Dead Redemption 2 y Star Wars Battlefront, ganándose un hueco entre los gigantes de la industria del videojuego AAA, como Rockstar Games o Electronic Arts.

CONCEPT ART

David Escribano

David Escribano cuenta con una sólida experiencia en el mundo del desarrollo de videojuegos, combinando actualmente su labor profesional con la docencia en Trazos. Su pasión por la creación de mundos y personajes le han hecho destacar en proyectos para estudios como Freedom Factory.

ILUSTRACIÓN

Juan Jesús Martínez

Licenciado en Bellas Artes y con estudios en diseño publicitario, trabaja como ilustrador freelance. Ha desarrollado proyectos para editoriales, marcas de ropa, diseño de personajes en el sector del videojuego ( Tutotoons ), ilustrador para videos animados para empresas como Bayer, Porsche Madrid y Housel entre otros.

CONCEPT ART

Luis Tomás

Luis Tomás ha trabajado como concept artist 2d/3d durante casi 20 años en empresas como Mercury Steam, Pyro studios, Tequila Works, Gameloft, Virtual Toys, así como Disney, Sony, Microsoft o Real Madrid. Entre algunos de sus proyectos más conocidos se encuentran Commandos2, Scrapland, Cars, Deadlight y Phineas y Ferb.

POSTPRODUCCIÓN

Alfonso Rosique

Alfonso Rosique es un joven compositor especializado en Nuke y, entre sus proyectos, destaca su trabajo en uno de los estudios de VFX más potentes de España: El Ranchito™. Ha participado en grandes producciones cinematográficas y campañas publicitarias tales como Juego de tronos, Un monstruo viene a verme, La piel fría o El Corte inglés.

DISEÑO GRÁFICO

José Balaguer

Cuenta con una larga experiencia como docente de diseño gráfico y multimedia, siendo ampliamente reconocido en su enseñanza para clientes de renombre y algunas de las mejores escuelas de artes visuales de nuestro país.

POSTPRODUCCIÓN

Daniel Carboneras

Daniel Carboneras es un joven filmmaker afincado en Madrid. Pese a su juventud, cuenta entre sus clientes con grandes marcas como Mercedes y L’oreal, además de artistas internacionales. Daniel es, a su vez, especialista en cinematografía de eventos.

DISEÑO Gráfico

Javier Bohórquez

Javier Bohorquez Ojeda, licenciado en Bellas Artes, muy vinculado al mundo del arte, tiene una extensa experiencia en diseño gráfico y complementa su creatividad con el mundo web y motion graphics. Ha realizado la imagen de identidad de varios artistas y actualmente desarrolla actividades de freelance para diferentes empresas.

DESARROLLO WEB

Manuel Jiménez

Ingeniero de Telecomunicaciones Superior por la UPM especializado en Telemática. Actualmente es socio de la agencia de marketing Rúbrika con perfil de desarrollador full stack y consultor Web y SEO. Entre sus trabajos cuenta con diversos proyectos web y apps móviles.

UX / UI

Pablo Chico

Diseñador visual de Santander afincado en Madrid y especializado en Branding y UX/UI, Pablo Chico ha trabajado en múltiples empresas así como con más de 200 marcas, siempre creando nuevas ideas digitales. BBVA, Unode50, IE, Pompeii y Redbility son algunas de las más destacadas.

3d y animación

Juan Muñoz

Juan cuenta con una larga trayectoria como rigger en la industria del cine y de videojuegos. Ha participado en proyectos que han sido galardonados con multitud de premios, como el corto “Cuerdas”, ganador del Goya a Mejor Corto de Animación. Además, es un experto 3D generalista y posee una cartera de clientes a nivel internacional.

Motion Graphics

Tatyana Ortega

Titulada en Imagen y con un Máster de Dirección Creativa y Motion Graphics, Tatyana cuenta con una trayectoria en el mundo profesional de la creación digital de más de diez años. Ha trabajado para marcas tan importantes como Fujitsu y Repsol y es freelance en algunas de las agencias creativas más relevantes del panorama nacional.

postproducción

Jesús Pérez-Miranda

Licenciado en Comunicación Audiovisual y Diplomado en Montaje de Cine y Vídeo por la ECAM, cuenta con más de una década trabajando como montador en TV, ayudante de montaje en cine, y docente en escuelas como la ECAM o CES. En 2016 funda Cut People, la empresa especializada en integración y workflow responsable de la popular serie de eventos Final Cut Pro Tour.

Postproducción

Mario de la Parra

Mario lleva compaginando su labor de post-productor con la formación desde hace más de 15 años. Ha trabajado en distintas áreas de la industria y con una gran variedad de clientes como: American Express, Cisco, CLH, Caixabank, TVE, Movistar, Paramount o Universal Pictures entre otros.

ARTE DIGITAL

Igor Yglesias

Polivalente y multidisciplinar, lleva una labor profesional y docente de más de veinte años, trabajando como ilustrador, animador, concept artist y diseñador gráfico. Ha residido y sido publicado en varios países, entre ellos Alemania y Japón, donde también ha dirigido equipos de trabajo.

MASTERCLASS

A lo largo del curso, nuestros alumnos disfrutan de las masterclass de algunos de los mejores profesionales de las artes digitales, quienes nos ofrecen toda su experiencia y talento para profundizar aun más en cada disciplina. Conoce a algunos de los ponentes que nos visitaron este pasado año:

MASTERCLASS – ORIENTACIÓN LABORAL

Jesús Justicia

”Ser autónomo está devaluado pero tiene muchas cosas positivas.”

MASTERCLASS – RIGGING

Juan Muñoz

”Es una gran experiencia ser parte de algo que puede llegar a la gente por el mensaje que transmite.”

MASTERCLASS – VIDEOJUEGOS

Aitor Fius

”siempre se intenta dar la mayor calidad y disfrutar en el proceso.”

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