Hablar de lo que se conoce, enseñar lo que se domina. Esa es la clave. Nuestro equipo de profesores pone a tu disposición años de experiencia en sus respectivas disciplinas, ofreciendo mucho más que un simple temario. ¿Te gustaría saber cómo es un día en Trazos? Pásate por la escuela y compruébalo por ti mismo, tanto en las jornadas de puertas abiertas como si deseas asistir a una clase de forma totalmente gratuita. Nuestra mayor confianza es tu propia impresión.

Mario de Dios

Las películas de “Avatar”, “Gravity”, “El Hobbit: la batalla de los cinco ejércitos”, “King Kong”, “El origen del planeta de los simios”, “The Jungle Book” o la serie de “Juego de tronos” entre otras muchas producciones nacionales e internacionales forman el currículum de uno de los nombres más destacados en el sector.

Juan José Bravo

Juanjo es un artista visual veterano. Empezó su carrera profesional con la animación tradicional, área en la que tiene una gran reputación y ha evolucionado hasta convertirse en uno de los animadores 2D y 3D más prestigiosos del panorama nacional. Ha trabajado para grandes compañías como Warner, Disney, Trixter, BBC, Zinkya y Blue Dreams. Uno de sus últimos proyectos ha sido nominado en los premios Goya 2018: la película de animación Deep.

Juan Muñoz

Juan cuenta con una larga trayectoria como rigger en la industria del cine y de videojuegos. Ha participado en proyectos que han sido galardonados con multitud de premios, como el corto “Cuerdas”, ganador del Goya a Mejor Corto de Animación. Además, es un experto 3D generalista y posee una cartera de clientes a nivel internacional.

Miguel Castrillo

Tras más de 10 años de experiencia como artista 3D en cine y publicidad en España, dio el salto al extranjero como modelador, texturizador senior y artista lookdev. En los últimos 5 años de su carrera ha trabajado en títulos como “Avengers Infinity War”, “Alita: Ángel de combate”, “The Jungle Book” o “The Martian”, trabajando con directores de la talla de Steven Spielberg o Ridley Scott.

Arturo Gulín

Arturo Gulin es Generalista 3d freelance, instructor certificado de Autodesk y licenciado en Bellas artes. Desarrolla su carrera profesional trabajando para diferentes estudios, participando en proyectos nacionales e internacionales, entre sus trabajos se encuentran clientes como Playstation, BBC, Repsol, Nestlé, Orange, Cepsa, Shop Barhain, Domino’s pizza, Mediaset y Atresmedia entre otros.

Ion de la Rocha

Ion de la Rocha lleva más de una década dedicándose al diseño gráfico y la dirección de arte, ejerciendo como director creativo en estudios donde ha desarrollado proyectos para Kia, Voskwagen, Deustche Bank, Leitmotiv.

Jesús Palacios

Jesús Palacios cuenta con más de diez años de experiencia en el campo de la dirección de arte y el diseño gráfico, realizando campañas 360º para clientes como Loterías y Apuestas del Estado, Hero, Calvo o el Ministerio del Interior entre otros.

Javier Bohórquez

Javier Bohorquez Ojeda, licenciado en Bellas Artes, muy vinculado al mundo del arte, tiene una extensa experiencia en diseño gráfico y complementa su creatividad con el mundo web y motion graphics. Ha realizado la imagen de identidad de varios artistas y actualmente desarrolla actividades de freelance para diferentes empresas.

Jaime de la Torre

Titulado en comunicación audiovisual, diseño y producción editorial y cuenta con una larga experiencia como ilustrador freelance realizando proyectos para editoriales y en el ámbito expositivo en numerosas galerías de arte. Cuenta con varios premios internacionales, entre
ellos el illustraciencia

Javier Pajuelo

Reconocido en su labor como ilustrador editorial, Javier ha compaginado su trabajo en diferentes proyectos editoriales (Legendary Cauldron S.L.) y como freelance con su diversa experiencia en la enseñanza de técnicas de ilustración.

Luis Tomás

Luis Tomás ha trabajado como concept artist 2d/3d durante casi 20 años en empresas como Mercury Steam, Pyro studios, Tequila Works, Gameloft, Virtual Toys, así como Disney, Sony, Microsoft o Real Madrid. Entre algunos de sus proyectos más conocidos se encuentran Commandos2, Scrapland, Cars, Deadlight y Phineas y Ferb.

Esther Morales

Esther Morales ha demostrado en numerosos proyectos editoriales cómo juventud y un enorme talento pueden ser perfectamente compatibles. Ha desarrollado trabajos como ilustradora y escritora en Tatanka Editorial, trabajando actualmente como Character Designer en Les Editions Albert René.

Juan Jesús Martínez

Licenciado en Bellas Artes y con estudios en diseño publicitario, trabaja como ilustrador freelance. Ha desarrollado proyectos para editoriales, marcas de ropa, diseño de personajes en el sector del videojuego ( Tutotoons ), ilustrador para videos animados para empresas como Bayer, Porsche Madrid y Housel entre otros.

Igor Yglesias

Polivalente y multidisciplinar, lleva una labor profesional y docente de más de veinte años, trabajando como ilustrador, animador, concept artist y diseñador gráfico. Ha residido y sido publicado en varios países, entre ellos Alemania y Japón, donde también ha dirigido equipos de trabajo.

Elías Maldonado

Elías Maldonado, uno de los docentes más veteranos de la escuela, es Coordinador Audiovisual en Proximity Madrid, perteneciente al gigante de la comunicación BBDO. Tras su formación en Trazos ha participado en numerosos proyectos audiovisuales nacionales e internacionales, desde videoclips a spots o cortometrajes, primero en NYSU Films y posteriormente como Postproductor Senior en Proximity Madrid.

David Maroto

Con más de diez años de experiencia en grafismo de televisión y publicidad, David Maroto Gómez comenzó su formación en Trazos y desde ese momento se lanzó al mundo laboral. También ha trabajado como postproductor de publicidad y ficción.

Jorge Asso

Jorge Asso lleva una década dedicándose de forma profesional al grafismo, la ilustración y el diseño gráfico, contando en su currículum con trabajos para Redox, Anafilms, Plural Entertainment y Producciones Mandarina.

Mario de la Parra

Mario lleva compaginando su labor de post-productor con la formación desde hace más de 15 años. Ha trabajado en distintas áreas de la industria y con una gran variedad de clientes como: American Express, Cisco, CLH, Caixabank, TVE, Movistar, Paramount o Universal Pictures entre otros.

José Carlos Montero

Montero ha desarrollado su talento como artista 3D en proyectos y empresas como Tritone Estudio, Matchmind o Nectar Estudio, siendo co-fundador de VReal Technologies y Time Rift Tours, siendo galardonado con el CG-Arena Excellence Award y el Berlin International Tourism Fair Award.

Javier Benitez

Formado en el Máster en Imagen 3D de Trazos, Javier comenzó su carrera por todo lo alto, formando parte del equipo de Red Dead Redemption 2 y Star Wars Battlefront, ganándose un hueco entre los gigantes de la industria del videojuego AAA, como Rockstar Games o Electronic Arts.

Fernando Pérez

Pérez Galán es licenciado en Comunicación Audiovisual por la Universidad Complutense de Madrid, habiéndose formado como ingeniero de sonido en la Middlesex University of London.

Enrique Albalad

Especialista en Nuke, Premiere y Davinci, cuenta con más de ocho años de experiencia en el mundo audiovisual. Ha editado proyectos para Scott Free, Antena 3, Jumbo o Mobinil.

Jesús Pérez-Miranda

Licenciado en Comunicación Audiovisual y Diplomado en Montaje de Cine y Vídeo por la ECAM, cuenta con más de una década trabajando como montador en TV, ayudante de montaje en cine, y docente en escuelas como la ECAM o CES. En 2016 funda Cut People, la empresa especializada en integración y workflow responsable de la popular serie de eventos Final Cut Pro Tour.

Alfonso Rosique

Alfonso Rosique es un joven compositor especializado en Nuke y, entre sus proyectos, destaca su trabajo en uno de los estudios de VFX más potentes de España: El Ranchito™. Ha participado en grandes producciones cinematográficas y campañas publicitarias tales como Juego de tronos, Un monstruo viene a verme, La piel fría o El Corte inglés.

Daniel Carboneras

Daniel Carboneras es un joven filmmaker afincado en Madrid. Pese a su juventud, cuenta entre sus clientes con grandes marcas como Mercedes y L’oreal, además de artistas internacionales. Daniel es, a su vez, especialista en cinematografía de eventos.

Santiago Jiménez

Diseñador industrial con más de 15 años de experiencia en distintos sectores relacionados con el 3D, siempre entre el mundo de la ingeniería y el del 3D para audiovisual. Experto en parametrización y visualización para el ámbito de la ingeniería y generealista 3D. Colaborador habitual para Entropy Studio en proyectos como “Las chicas del cable”.

Daniel Montejo

Montejo es Graduado en Administración de Empresas por la universidad Carlos III de Madrid, especialista en Marketing Online. Fundador de su propia agencia, Rúbrika, en la actualidad dirige proyectos de analítica web, SEO y SEM.

Eduardo Fierro

A pesar de su juventud, Eduardo Fierro cuenta con una larga trayectoria en desarrollo web con experiencia en varias agencias de publicidad como La Oveja Negra, Sheldon Madrid e Yslandia. Además, es el fundador de proyectos como Ganas de Malasaña, Les Arts d’Avant Garde, Skateparadise y es colaborador de El Subrayador Fosforito.

Luis Jiménez

Ingeniero Superior de Telecomunicaciones por la UPM, especialidad en telemática y en sistemas informáticos.
Analista SEO y consultor Web. Socio de la agencia Rúbrika, y responsable tecnológico.
Certificado en Google Adwords y Mobile Sites.

Manuel Jiménez

Ingeniero de Telecomunicaciones Superior por la UPM especializado en Telemática. Actualmente es socio de la agencia de marketing Rúbrika con perfil de desarrollador full stack y consultor Web y SEO. Entre sus trabajos cuenta con diversos proyectos web y apps móviles.

Pablo Chico

Diseñador visual de Santander afincado en Madrid y especializado en Branding y UX/UI, Pablo Chico ha trabajado en múltiples empresas así como con más de 200 marcas, siempre creando nuevas ideas digitales. BBVA, Unode50, IE, Pompeii y Redbility son algunas de las más destacadas.

Juan Carlos Fresno

Diseñador digital, todo empezó con un blog sobre diseño en 2006 para acabar trabajando de lleno en el sector digital desde 2010, de Valencia y actualmente afincado en Madrid ha trabajado en empresas como The Cocktail, Redbility, Hanzo.. y el placer de colaborar en proyectos para marcas como Real Madrid C.F, El Corte Ingles, Banco Sabadell, Pull & Bear, Bulgari, BBVA, Cepsa, Acciona.. entre otros. Actualmente freelance y amante del buen diseño.

Óscar García

Óscar comenzó su carrera artística realizando ilustraciones para prestigiosas editoriales. No tardó mucho en dar el paso a la animación donde ha colaborado en la producción de series de TV y en la realización de spots publicitarios para clientes como Vodafone España. Además, tiene experiencia en la creación de personajes de videojuegos internacionales para Sony PlayStation.

Juan Hernando

Juan trabaja como colorista en Elamedia Estudios y cuenta con una amplia experiencia profesional en el área de la postproducción con potentes proyectos cinematográficos como Gigantes o Vergüenza, además de ser colorista especialista en cine independiente donde podemos destacar títulos como Carmen y Lola o Sin Fin.

Raúl Martín

Raúl lleva más de diez años compaginando sus proyectos con la docencia, especializado en desarrollo web front-end y diseño gráfico. Su experiencia profesional como senior front-end developer suma 14 años. Actualmente trabaja para la compañía Tecnalis Solution Provider.

José Antonio Cerro

José Antonio es un animador con una larga experiencia en largometrajes de producción extranjera y española. Desde el año 1992 hasta ahora ha participado en más de 10 largometrajes, pasando por grandes compañías como Disney, Warner o Filmax. Cabe destacar proyectos premiados con un Goya en los que participó activamente, como “Nocturna”, además de su participación como Animador Lead en un largometraje nominado a los premios Oscar al mejor largometraje de animación, titulado “L’Illusionniste”.

Iván Carmona

Iván Carmona es Co -Director de Sunshine Animation Studio. Desempeña labores creativas de animador de personajes, animador de FX, técnico en ToonBoon Hamony, composición y postproducción entre otras. Ha trabajado en series, largometrajes, spots y trailers para videojuegos, pero dedica parte de su carrera a la docencia e imparte clases y cursos en escuelas y Universidades, y training en empresas como SPA para la pelicula Klaus.

Antonio Bravo

Artista 3D enfocado en la producción de videojuegos, ha trabajado en varios proyectos con empresas como BBVA, Endesa, Vodafone y Mahou, encargándose del modelado y texturizado 3D de assets y personajes durante mas de 6 años y finalmente dirigiendo el departamento de 3D en Blackmouth Games trabajando con programas como Maya, Zbrush, Substance Painter y Unreal Engine.

Elías Maldonado

Elías Maldonado, uno de los docentes más veteranos de la escuela, es Coordinador Audiovisual en Proximity Madrid, perteneciente al gigante de la comunicación BBDO. Tras su formación en Trazos ha participado en numerosos proyectos audiovisuales nacionales e internacionales, desde videoclips a spots o cortometrajes, primero en NYSU Films y posteriormente como Postproductor Senior en Proximity Madrid.

David Maroto

Con más de diez años de experiencia en grafismo de televisión y publicidad, David Maroto Gómez comenzó su formación en Trazos y desde ese momento se lanzó al mundo laboral. También ha trabajado como postproductor de publicidad y ficción.

Jorge Asso

Jorge Asso lleva una década dedicándose de forma profesional al grafismo, la ilustración y el diseño gráfico, contando en su currículum con trabajos para Redox, Anafilms, Plural Entertainment y Producciones Mandarina.

Mario de la Parra

Mario lleva compaginando su labor de post-productor con la formación desde hace más de 15 años. Ha trabajado en distintas áreas de la industria y con una gran variedad de clientes como: American Express, Cisco, CLH, Caixabank, TVE, Movistar, Paramount o Universal Pictures entre otros.

Óscar García

Óscar comenzó su carrera artística realizando ilustraciones para prestigiosas editoriales. No tardó mucho en dar el paso a la animación donde ha colaborado en la producción de series de TV y en la realización de spots publicitarios para clientes como Vodafone España. Además, tiene experiencia en la creación de personajes de videojuegos internacionales para Sony PlayStation.

Fernando Pérez

Pérez Galán es licenciado en Comunicación Audiovisual por la Universidad Complutense de Madrid, habiéndose formado como ingeniero de sonido en la Middlesex University of London.

Enrique Albalad

Especialista en Nuke, Premiere y Davinci, cuenta con más de ocho años de experiencia en el mundo audiovisual. Ha editado proyectos para Scott Free, Antena 3, Jumbo o Mobinil.

Jesús Pérez-Miranda

Licenciado en Comunicación Audiovisual y Diplomado en Montaje de Cine y Vídeo por la ECAM, cuenta con más de una década trabajando como montador en TV, ayudante de montaje en cine, y docente en escuelas como la ECAM o CES. En 2016 funda Cut People, la empresa especializada en integración y workflow responsable de la popular serie de eventos Final Cut Pro Tour.

Alfonso Rosique

Alfonso Rosique es un joven compositor especializado en Nuke y, entre sus proyectos, destaca su trabajo en uno de los estudios de VFX más potentes de España: El Ranchito™. Ha participado en grandes producciones cinematográficas y campañas publicitarias tales como Juego de tronos, Un monstruo viene a verme, La piel fría o El Corte inglés.

Daniel Carboneras

Daniel Carboneras es un joven filmmaker afincado en Madrid. Pese a su juventud, cuenta entre sus clientes con grandes marcas como Mercedes y L’oreal, además de artistas internacionales. Daniel es, a su vez, especialista en cinematografía de eventos.

Santiago Jiménez

Diseñador industrial con más de 15 años de experiencia en distintos sectores relacionados con el 3D, siempre entre el mundo de la ingeniería y el del 3D para audiovisual. Experto en parametrización y visualización para el ámbito de la ingeniería y generealista 3D. Colaborador habitual para Entropy Studio en proyectos como “Las chicas del cable”.

Juan Hernando

Juan trabaja como colorista en Elamedia Estudios y cuenta con una amplia experiencia profesional en el área de la postproducción con potentes proyectos cinematográficos como Gigantes o Vergüenza, además de ser colorista especialista en cine independiente donde podemos destacar títulos como Carmen y Lola o Sin Fin.

José Carlos Montero

Montero ha desarrollado su talento como artista 3D en proyectos y empresas como Tritone Estudio, Matchmind o Nectar Estudio, siendo co-fundador de VReal Technologies y Time Rift Tours, siendo galardonado con el CG-Arena Excellence Award y el Berlin International Tourism Fair Award.

Javier Benitez

Formado en el Máster en Imagen 3D de Trazos, Javier comenzó su carrera por todo lo alto, formando parte del equipo de Red Dead Redemption 2 y Star Wars Battlefront, ganándose un hueco entre los gigantes de la industria del videojuego AAA, como Rockstar Games o Electronic Arts.

Antonio Bravo

Artista 3D enfocado en la producción de videojuegos, ha trabajado en varios proyectos con empresas como BBVA, Endesa, Vodafone y Mahou, encargándose del modelado y texturizado 3D de assets y personajes durante mas de 6 años y finalmente dirigiendo el departamento de 3D en Blackmouth Games trabajando con programas como Maya, Zbrush, Substance Painter y Unreal Engine.

Jaime de la Torre

Titulado en comunicación audiovisual, diseño y producción editorial y cuenta con una larga experiencia como ilustrador freelance realizando proyectos para editoriales y en el ámbito expositivo en numerosas galerías de arte. Cuenta con varios premios internacionales, entre
ellos el illustraciencia

Javier Pajuelo

Reconocido en su labor como ilustrador editorial, Javier ha compaginado su trabajo en diferentes proyectos editoriales (Legendary Cauldron S.L.) y como freelance con su diversa experiencia en la enseñanza de técnicas de ilustración.

Luis Tomás

Luis Tomás ha trabajado como concept artist 2d/3d durante casi 20 años en empresas como Mercury Steam, Pyro studios, Tequila Works, Gameloft, Virtual Toys, así como Disney, Sony, Microsoft o Real Madrid. Entre algunos de sus proyectos más conocidos se encuentran Commandos2, Scrapland, Cars, Deadlight y Phineas y Ferb.

Esther Morales

Esther Morales ha demostrado en numerosos proyectos editoriales cómo juventud y un enorme talento pueden ser perfectamente compatibles. Ha desarrollado trabajos como ilustradora y escritora en Tatanka Editorial, trabajando actualmente como Character Designer en Les Editions Albert René.

Juan Jesús Martínez

Licenciado en Bellas Artes y con estudios en diseño publicitario, trabaja como ilustrador freelance. Ha desarrollado proyectos para editoriales, marcas de ropa, diseño de personajes en el sector del videojuego ( Tutotoons ), ilustrador para videos animados para empresas como Bayer, Porsche Madrid y Housel entre otros.

Igor Yglesias

Polivalente y multidisciplinar, lleva una labor profesional y docente de más de veinte años, trabajando como ilustrador, animador, concept artist y diseñador gráfico. Ha residido y sido publicado en varios países, entre ellos Alemania y Japón, donde también ha dirigido equipos de trabajo.

Ion de la Rocha

Ion de la Rocha lleva más de una década dedicándose al diseño gráfico y la dirección de arte, ejerciendo como director creativo en estudios donde ha desarrollado proyectos para Kia, Voskwagen, Deustche Bank, Leitmotiv.

Jesús Palacios

Jesús Palacios cuenta con más de diez años de experiencia en el campo de la dirección de arte y el diseño gráfico, realizando campañas 360º para clientes como Loterías y Apuestas del Estado, Hero, Calvo o el Ministerio del Interior entre otros.

Javier Bohórquez

Javier Bohorquez Ojeda, licenciado en Bellas Artes, muy vinculado al mundo del arte, tiene una extensa experiencia en diseño gráfico y complementa su creatividad con el mundo web y motion graphics. Ha realizado la imagen de identidad de varios artistas y actualmente desarrolla actividades de freelance para diferentes empresas.

Daniel Montejo

Montejo es Graduado en Administración de Empresas por la universidad Carlos III de Madrid, especialista en Marketing Online. Fundador de su propia agencia, Rúbrika, en la actualidad dirige proyectos de analítica web, SEO y SEM.

Eduardo Fierro

A pesar de su juventud, Eduardo Fierro cuenta con una larga trayectoria en desarrollo web con experiencia en varias agencias de publicidad como La Oveja Negra, Sheldon Madrid e Yslandia. Además, es el fundador de proyectos como Ganas de Malasaña, Les Arts d’Avant Garde, Skateparadise y es colaborador de El Subrayador Fosforito.

Luis Jiménez

Ingeniero Superior de Telecomunicaciones por la UPM, especialidad en telemática y en sistemas informáticos.
Analista SEO y consultor Web. Socio de la agencia Rúbrika, y responsable tecnológico.
Certificado en Google Adwords y Mobile Sites.

Manuel Jiménez

Ingeniero de Telecomunicaciones Superior por la UPM especializado en Telemática. Actualmente es socio de la agencia de marketing Rúbrika con perfil de desarrollador full stack y consultor Web y SEO. Entre sus trabajos cuenta con diversos proyectos web y apps móviles.

Pablo Chico

Diseñador visual de Santander afincado en Madrid y especializado en Branding y UX/UI, Pablo Chico ha trabajado en múltiples empresas así como con más de 200 marcas, siempre creando nuevas ideas digitales. BBVA, Unode50, IE, Pompeii y Redbility son algunas de las más destacadas.

Juan Carlos Fresno

Diseñador digital, todo empezó con un blog sobre diseño en 2006 para acabar trabajando de lleno en el sector digital desde 2010, de Valencia y actualmente afincado en Madrid ha trabajado en empresas como The Cocktail, Redbility, Hanzo.. y el placer de colaborar en proyectos para marcas como Real Madrid C.F, El Corte Ingles, Banco Sabadell, Pull & Bear, Bulgari, BBVA, Cepsa, Acciona.. entre otros. Actualmente freelance y amante del buen diseño.

Raúl Martín

Raúl lleva más de diez años compaginando sus proyectos con la docencia, especializado en desarrollo web front-end y diseño gráfico. Su experiencia profesional como senior front-end developer suma 14 años. Actualmente trabaja para la compañía Tecnalis Solution Provider.

Juan Muñoz

Juan cuenta con una larga trayectoria como rigger en la industria del cine y de videojuegos. Ha participado en proyectos que han sido galardonados con multitud de premios, como el corto “Cuerdas”, ganador del Goya a Mejor Corto de Animación. Además, es un experto 3D generalista y posee una cartera de clientes a nivel internacional.

Miguel Castrillo

Tras más de 10 años de experiencia como artista 3D en cine y publicidad en España, dio el salto al extranjero como modelador, texturizador senior y artista lookdev. En los últimos 5 años de su carrera ha trabajado en títulos como “Avengers Infinity War”, “Alita: Ángel de combate”, “The Jungle Book” o “The Martian”, trabajando con directores de la talla de Steven Spielberg o Ridley Scott.

Arturo Gulín

Arturo Gulin es Generalista 3d freelance, instructor certificado de Autodesk y licenciado en Bellas artes. Desarrolla su carrera profesional trabajando para diferentes estudios, participando en proyectos nacionales e internacionales, entre sus trabajos se encuentran clientes como Playstation, BBC, Repsol, Nestlé, Orange, Cepsa, Shop Barhain, Domino’s pizza, Mediaset y Atresmedia entre otros.

Mario de Dios

Las películas de “Avatar”, “Gravity”, “El Hobbit: la batalla de los cinco ejércitos”, “King Kong”, “El origen del planeta de los simios”, “The Jungle Book” o la serie de “Juego de tronos” entre otras muchas producciones nacionales e internacionales forman el currículum de uno de los nombres más destacados en el sector.

Juan José Bravo

Juanjo es un artista visual veterano. Empezó su carrera profesional con la animación tradicional, área en la que tiene una gran reputación y ha evolucionado hasta convertirse en uno de los animadores 2D y 3D más prestigiosos del panorama nacional. Ha trabajado para grandes compañías como Warner, Disney, Trixter, BBC, Zinkya y Blue Dreams. Uno de sus últimos proyectos ha sido nominado en los premios Goya 2018: la película de animación Deep.

José Antonio Cerro

José Antonio es un animador con una larga experiencia en largometrajes de producción extranjera y española. Desde el año 1992 hasta ahora ha participado en más de 10 largometrajes, pasando por grandes compañías como Disney, Warner o Filmax. Cabe destacar proyectos premiados con un Goya en los que participó activamente, como “Nocturna”, además de su participación como Animador Lead en un largometraje nominado a los premios Oscar al mejor largometraje de animación, titulado “L’Illusionniste”.

Iván Carmona

Iván Carmona es Co -Director de Sunshine Animation Studio. Desempeña labores creativas de animador de personajes, animador de FX, técnico en ToonBoon Hamony, composición y postproducción entre otras. Ha trabajado en series, largometrajes, spots y trailers para videojuegos, pero dedica parte de su carrera a la docencia e imparte clases y cursos en escuelas y Universidades, y training en empresas como SPA para la pelicula Klaus.

MASTERCLASS

A lo largo del curso, nuestros alumnos disfrutan de las masterclass de algunos de los mejores profesionales de las artes digitales, quienes nos ofrecen toda su experiencia y talento para profundizar aun más en cada disciplina. Conoce a algunos de los ponentes que nos visitaron este pasado año:

MASTERCLASS – ILUSTRACIÓN

Hace unos días tuvimos a Olga González de vuelta en la Escuela. Ella es ex-alumna de Trazos y vino a impartir una Masterclass a nuestros alumnos sobre cómo meter la cabeza en el terreno profesional en una industria como es la ilustración. Si perteneces a este área y estás un poco perdido, no te puedes perder esta entrevista.

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MASTERCLASS – VIDEOJUEGOS Y VR

Una de nuestras últimas Masterclass nos acercó al mundo de los videojuegos con José Raluy, producer de ”The Invisible Hours”, una compleja obra de misterio y asesinatos en realidad virtual donde los jugadores exploran libremente una intrincada red de historias entrelazadas dentro de una gran mansión. No es un juego, no es una película, es una obra de teatro inmersivo con muchas tramas entrelazadas que José diseccionó en su visita a Trazos.

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MASTERCLASS – ILUSTRACIÓN

Una de las Masterclass que más hemos disfrutado ha sido la de BambinoMonkey, ilustrador y diseñador de personajes que hizo un recorrido por su trayectoria con mucho humor. Además, aprovechó la última media hora para crear en directo un personaje y que los asistentes pudiesen ver el proceso y fuesen preguntando las dudas que tenían sobre las herramientas que utilizaba.

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