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Videojuegos y Realidad Virtual 2019-01-17T09:36:43+00:00

Accede a la industria con mayor volumen de negocio actual, cursando la formación 360º en videojuegos más completa del mercado. Si lo tuyo es el concept art, diseñar o programar, tenemos una preparación a tu medida. Elige entre Carrera, Máster o Curso y desarrolla el perfil profesional que te abrirá las puertas de los principales estudios a nivel internacional.

Para conseguirlo necesitarás material de calidad. Trazos, como Centro Oficial de los fabricantes de software más punteros del momento, pone a tu disposición versiones gratuitas de Autodesk o Houdini, además de importantes descuentos en el paquete de Adobe o Maxon entre otros.

Carrera en Diseño y Programación de Videojuegos

Carrera en diseño y programación de videojuegos

07 de octubre de 2019 | 1.200 Horas

Adquiere un perfil completo y multidisciplinar con la Carrera en Diseño y Programación de Videojuegos. Conviértete en uno de los profesionales más demandados para cualquier estudio y participa en las fases de producción de un videojuego que más te interesen.

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Carrera en Diseño de Videojuegos

Carrera en Diseño de Videojuegos

07 de octubre de 2019 | 900 Horas

Trabaja en cualquiera de las fases de la preproducción y el desarrollo gráfico de un videojuego, afrontando tareas del área de animación, audiovisual o de concept art, desde el diseño conceptual de personajes o entornos, a su recreación en 3D con los software 3dsMax, Zbrush, Marmoset o Substance Suite. Esta formación te permitirá definir y crear todos los elementos gráficos de un videojuego y su posterior exportación a los motores gráficos.

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Máster Profesional en Diseño de Videojuegos

Máster Profesional en Diseño de Videojuegos

07 de octubre de 2019 | 600 Horas

Si te interesa la parte gráfica de este área, en el Máster encontrarás una formación a tu medida, enfocada en las tareas de preproducción y desarrollo gráfico de un videojuego, desde el diseño de niveles al desarrollo conceptual de personajes o entornos. Conviértete en un profesional capaz de controlar los principales aspectos creativos de un videojuego y asegúrate un puesto en la industria o crea tus propios proyectos indie.

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Máster en Producción de Videojuegos

Máster en Producción de Videojuegos

18 de marzo de 2019 | 300 Horas

Domina todos los aspectos de la producción de un videojuego, desde la creación de asset, materiales y texturas avanzadas con Substance Painter y Substance Designer, pasando por Autodesk 3dsMax con Zbrush, hasta su visualización con Marmoset. Tras el Máster manejarás estas herramientas a la perfección y podrás integrarlas en los dos motores de videojuegos más utilizados en el sector: Unreal Engine y Unity.

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Curso Avanzado de Zbrush

Curso Avanzado de Zbrush

07 de Octubre de 2019 | 150 Horas

En el Curso Avanzado de Zbrush, que requiere un conocimiento previo del software, tendrás una formación tanto artística como técnica. Podrás lanzar tu carrera profesional en el diseño de personajes como concept artist o dentro de la industria del cine y de la publicidad como character artist.

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Curso de Diseño de Videojuegos

Curso de Diseño de Videojuegos

07 DE OCTUBRE DE 2019 | 150 Horas

Eleva tus proyectos a un nivel de calidad profesional, utilizando las técnicas y recursos de las grandes producciones. Partirás desde la base de la creación de la idea original, escalando en el diseño de niveles hasta llegar a la gestión y coordinación del proyecto y el equipo de trabajo, la viabilidad económica o la dirección de arte. En este Curso lograrás las habilidades necesarias para configurar un videojuego, gestionando el brainstorming, la jugabilidad, la documentación, la financiación y su publicación final.

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Curso de 3ds Max orientado a Videojuegos

Curso de 3ds Max orientado a videojuegos

18 de Marzo de 2019 | 117 Horas

Domina las técnicas de modelado de baja poligonización y conoce las particularidades del texturizado para el diseño de videojuegos o proyectos de realidad virtual. Aprende las mecánicas profesionales utilizadas por las grandes empresas del sector.

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Curso de Substance Painter, Designer y Marmoset

Curso de Substance Painter, Designer y Marmoset

16 de mayo de 2019 | 57 Horas

Substance se ha convertido en la principal herramienta de creación de materiales y texturas en áreas como la publicidad, el cine o videojuegos. Este software, junto con Marmoset como herramienta de visualización, te abrirá las puertas para trabajar en cualquier proyecto de entretenimiento digital.

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Curso de Zbrush

Curso de Zbrush

16 de febrero de 2019 | 42 Horas

Aprende a sacar todo el partido a las posibilidades creativas que te ofrece el programa Pixologic, el software más utilizado en la industria del cine y videojuegos. Desde un punto de vista técnico y totalmente práctico, dominarás el manejo profesional de la herramienta. Junto con una sólida formación en Keyshot, podrás construir tu portfolio profesional y acceder a puestos dentro de la industria como character artist o concept artist.

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Monográficos de Sábado

Quieres dominar una herramienta en particular o dar los primeros pasos en un campo creativo en concreto y, además, quieres encontrar tiempo para ello. Bienvenido: los Monográficos de Trazos es justo lo que andabas buscando.

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