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Carrera · Videojuegos

Carrera en Videojuegos

Crea personajes, mundos y mecánicas jugables. En dos años, del concept art al motor con Unreal y Unity.
La carrera

Crea los mundos
que se juegan

Domina las tres patas de un videojuego: el arte (personajes, criaturas y escenarios con ZBrush y 3ds Max), la integración en Unreal Engine y la programación (C++, Unity, Unreal). Dos años para salir con un portfolio jugable.

¿Te encaja? WhatsApp (+34) 91 215 90 20 info@trazos.net L–V · 09:00–15:00 y 16:00–19:00 Reservar cita →
2 años
Duración
1 400 h
Carga lectiva
L–V · 3 h/día
Horario
Presencial
Madrid · Chamberítambién online →
Octubre 2026
Próxima convocatoria
desde 9 212 €
Precio · con beca y pronto pago
Para quién es

Del primer trazo
al primer trabajo

Esto va de ti y de lo que quieres crear:

Entras al sector nº1

Te adentras en la mayor industria del entretenimiento, desde cero.

Tu trabajo soñado

Quieres dedicarte a crear videojuegos en un estudio.

Especialízate y crece

Buscas dar el salto profesional en arte o programación de videojuegos.

Del concepto al juego

Quieres llevar tus ideas hasta un prototipo jugable.

Salidas profesionales

¿De qué vas a trabajar?

El portfolio que construyes te lleva a roles como estos:

Desarrollador de Videojuegos

Construyes el juego con Unity y Unreal Engine.

Diseñador de Niveles

Diseñas y montas los escenarios y la jugabilidad.

Programador de Gameplay

Programas mecánicas y sistemas con C++ y C#.

Artista Técnico 3D

Modelas y preparas personajes y entornos para el motor.

Especialista en IA

Das comportamiento e inteligencia a los personajes.

Diseñador de Experiencia (UX)

Cuidas cómo se siente y se juega el juego.

Lo que crean nuestros alumnos

Del aula al portfolio

Ver proyectos
Alejandra Moreno Grande
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The Crown of Wu
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Javier Herrero
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Alejandro Alfonso Rodrigo
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Marcos Delgado
VideojuegosMarcos Delgado
Eneko de Blas Eseberri
VideojuegosEneko de Blas Eseberri
Elisa Romero Fernández
VideojuegosElisa Romero Fernández
Nuestros alumnos trabajan aquí

+1600 empresas confían en TRAZOS

Convenio Jorge Morillas Loma Julio 2026 Trazos
Gabriel Moreno Studio
Featlander
Wardem
Element Logo 300x162
Anima Kitchen Logo 300x169
Lamola Logo 300x162
The Fire Place Studio Logo 300x162
Qué aprenderás

Tres pilares,
un perfil completo

Sales dominando lo técnico, lo teórico y lo profesional:

01

Técnico

Dominas ZBrush, 3ds Max, Unreal y Unity, el stack de la industria.

02

Teórico

Arte, diseño de juego, pipeline de producción y programación.

03

Listo para trabajar

Portfolio jugable y bolsa de empleo con +1600 empresas.

Contenido de la carrera

3 itinerarios,
16 módulos

Tres itinerarios que te llevan del concept art al motor y la programación.

Proyecto Final

Proyecto Final de Carrera

El proyecto final en la Carrera en Videojuegos implica la creación de un videojuego o un prototipo jugable que los estudiantes desarrollarán desde cero. Este proyecto abarcará diseño de niveles, programación, diseño de personajes y gameplay, integrando conocimientos adquiridos en ambos aspectos gráficos y técnicos del desarrollo de juegos. Los estudiantes aplicarán técnicas avanzadas de programación y diseño gráfico para crear un juego que sea innovador, funcional y entretenido. Este proyecto final no solo desafía a los estudiantes a consolidar y aplicar sus conocimientos en un entorno práctico, sino que también les proporciona un producto tangible para su portfolio profesional.

Casos de éxito

De TRAZOS a la industria

Laura Sánchez García Retrato de Laura Sánchez García, graduado/a de TRAZOS

Laura Sánchez García

Motion Grapher en Softtek

Máster en Motion Graphics y Animación Visual con Unreal Engine e Inteligencia Artificial

Precio y financiación

Inversión a tu medida

Precio cerrado, con financiación a tu medida. Consulta becas y descuentos por convocatoria.

Precio · con beca y pronto pago
desde9 212 €
Carrera completo · 2 años

Financiación desde 100 €/mes con Aplazame. Becas y descuentos según convocatoria.

Admisión

Cómo entrar

Te acompañamos en cada paso del proceso de admisión.

  1. Reserva tu cita. Un asesor resuelve tus dudas y valida que el programa encaja contigo.
  2. Documentación. Completas lo necesario, paso a paso.
  3. Reserva de plaza. Formalizas tu matrícula para la próxima convocatoria.
Preguntas frecuentes

Resolvemos
tus dudas

¿Necesito experiencia previa o conocimientos?
No. No necesitas titulación previa ni experiencia: en TRAZOS la formación es 100% inclusiva y empiezas desde la base, con un asesor que valida contigo que el programa encaja con tus objetivos. Ver cómo entrar.
¿Cuánto dura y qué horario tiene?
Esta Carrera dura 1 400 horas (2 años), en clases de 3 horas al día de lunes a viernes, en el campus de Madrid (Chamberí). Hay dos convocatorias al año: marzo y octubre.
¿Qué voy a aprender?
El programa se organiza en 3 itinerarios: Concept Art, Videojuegos y Videojuegos Avanzado, más el Proyecto fin de carrera. Ver el plan de estudios completo.
¿Cuánto cuesta y qué financiación hay?
El precio está cerrado desde 9 212 € (con beca y pronto pago). Tras la Reserva de Plaza eliges: Pronto pago (10% de descuento), Pago al contado (5% de descuento) o Pago aplazado en cómodas cuotas. Ver precios y financiación.
¿Hago prácticas y me ayudáis a encontrar trabajo?
Sí. Tienes una Bolsa de Empleo y Prácticas con más de 1 600 empresas del sector, y el Departamento de Empleo te acompaña con el CV y las entrevistas. Ver la Bolsa de empleo.
¿Qué proyectos haré y qué portfolio saco?
Trabajas con prácticas semanales y un proyecto final en cada módulo, y sales con un portfolio o demo reel profesional con el que dar el salto al sector. Ver proyectos de alumnos.
32 años formando +15 200 alumnos +1 600 empresas Convenios en prácticas 1.ª escuela de artes digitales
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