Domina el desarrollo de Videojuegos y crea experiencias interactivas únicas
Impulsa tu carrera en la industria del gaming con este curso
Esto es lo que serás capaz de hacer con este curso
Desarrolla tus habilidades y conviértete en un profesional del gaming
Contenido del Curso en Videojuegos
Conoce la industria de los Videojuegos con esta formación
En este Curso en Videojuegos dominarás la vía de entretenimiento por excelencia hoy en día. Los Videojuegos nos permiten experimentar todo tipo de situaciones a través de una historia e interactuar con ese entorno de manera proactiva en cada momento. Por lo que no es difícil creer que esta industria es una de las que más ha crecido y evolucionado en los últimos años dentro del sector audiovisual.
¡Consultar el programa!

MÓDULO 1
Introducción a 3ds Max
Este módulo ofrece una inmersión profunda en 3ds Max, una de las herramientas más potentes y versátiles en el mundo del diseño 3D. Desde la interfaz hasta la creación de modelos básicos, los estudiantes aprenderán las técnicas esenciales para empezar a dar vida a sus ideas. Se enfocará en modelado, texturizado básico, y nociones preliminares de iluminación y renderizado.

MÓDULO 2
Texturizado y Materiales
En este módulo, los estudiantes explorarán Substance Painter, aprendiendo a crear texturas realistas y estilizadas para sus modelos 3D. Cubrirá desde la preparación de los modelos para el texturizado hasta técnicas avanzadas para aplicar detalles y efectos. El curso se enfoca en el desarrollo de habilidades para pintar texturas directamente sobre los modelos, creando materiales complejos.

MÓDULO 3
Entornos 3D para Videojuegos
Este módulo se centra en la creación de entornos tridimensionales completos dentro de 3ds Max. Desde el diseño conceptual hasta la ejecución final, los estudiantes aprenderán a modelar terrenos, construcciones y elementos naturales, prestando especial atención a la optimización para videojuegos. Se explorarán técnicas para crear atmósferas envolventes.

MÓDULO 4
Animación 3D para Videojuegos
Abordando el mundo de la animación, este módulo enseña a los estudiantes cómo dar vida a personajes y objetos dentro de 3ds Max. Aprenderán las técnicas de rigging para preparar modelos para animación, seguido de lecciones prácticas sobre animación de personajes y elementos interactivos en entornos de juego, así como ciclos de caminata y animaciones faciales.

MÓDULO 5
Integración en Unreal Engine
Este módulo enseña a los estudiantes a integrar sus modelos, texturas, y animaciones en Unreal Engine. Aprenderán a montar escenas completas, trabajar con iluminación dinámica y estática, y aplicar materiales y texturas en el motor. Además, se introducirán conceptos de programación visual con Blueprints para añadir interactividad a los proyectos.
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