Duración 3 Años y medio / 2100 Horas
Horarios Mañana / Tarde
Comienzo Octubre 2025
Precio Consulta tu oferta
Domina la Postproducción, los VFX y el Motion Graphics con una formación de alto nivel
Lleva tus habilidades al siguiente nivel y conviértete en un experto en efectos visuales y postproducción
Lo que serás capaz de lograr con esta doble carrera
Perfecciona tus habilidades y conviértete en un especialista en Postproducción
Contenido de la Doble Carrera en Postproducción
Estudia en la Escuela donde se forman los profesionales
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La Doble Carrera en Postproducción es un programa intensivo de tres años y medio que te sumerge en el mundo de la edición, el etalonaje, la composición digital y los efectos visuales. Todo desde una plataforma digital flexible que se adapta a tu ritmo y estilo de vida. Este programa está diseñado para que, al finalizar, cuentes con un portafolio y una demo reel profesional que te permitan acceder a oportunidades en la industria del cine, la publicidad y los videojuegos.
Adquirirás una base sólida en las herramientas esenciales de la postproducción y los VFX. Aprenderás a manejar DaVinci Resolve para edición y corrección de color, Nuke para composición digital y efectos visuales, y Houdini para simulaciones avanzadas y VFX. También desarrollarás habilidades en motion graphics, modelado y animación 3D, además de explorar técnicas avanzadas de tracking, iluminación y rendering.

MÓDULO 1
Introducción a DaVinci Resolve
En este módulo aprenderás DaVinci Resolve, abarcando desde los conceptos básicos de edición de video hasta técnicas de montaje avanzadas. A través del aprendizaje de la interfaz de usuario, la gestión de proyectos, y la edición en la línea de tiempo, los participantes adquirirán habilidades esenciales para la narrativa visual, preparando el terreno para una edición.

MÓDULO 2
Corrección de Color y Efectos
Profundizando en DaVinci Resolve, este módulo se centra en la corrección de color y la aplicación de efectos visuales. Aprenderás a utilizar el panel Lumetri para realizar correcciones de color avanzadas, crear looks cinematográficos y aplicar efectos y transiciones para enriquecer sus proyectos antes de avanzar hacia composiciones más complejas en Nuke.

MÓDULO 3
Composición con Nuke X
Transicionando a Nuke, este módulo introduce los fundamentos de la composición nodal, diferenciándose de los métodos de edición y corrección de color previamente aprendidos en DaVinci Resolve. Los estudiantes se familiarizarán con la interfaz nodal de Nuke, aprendiendo a combinar elementos de diversas fuentes a través de técnicas de capas, máscaras y efectos especiales.

MÓDULO 4
Composición Avanzada y VFX
En este módulo se cubrirá la creación de composiciones complejas utilizando herramientas como el Keyer para chroma keying, el uso de partículas para generar efectos realistas, y técnicas de composición 3D para integrar elementos en entornos tridimensionales, preparando a los estudiantes para resolver desafíos de composición de alta complejidad.

MÓDULO 5
Proyectos en Composición
En este módulo, consolidarás sus habilidades en Nuke finalizando proyectos de composición digital con un enfoque en técnicas de render, corrección de color avanzada y preparación para la exportación. Se revisarán las mejores prácticas para el renderizado de composiciones complejas, ajustes finales de color en DaVinci Resolve para mantener la consistencia visual.

MÓDULO 1
Bases del Motion Graphics
Este módulo introduce a los estudiantes en el mundo del motion graphics, explorando sus principios fundamentales y proporcionando una sólida comprensión del diseño y composición visual. A través de la práctica en Premiere, After Effects y Cinema 4D, los estudiantes aprenderán a importar y organizar medios, crear proyectos simples y prepararlos para distintos medios.

MÓDULO 2
Animación con After Effects
Profundizando en After Effects, este módulo cubre el flujo de trabajo, herramientas básicas, animación de propiedades, y el uso de efectos, máscaras y capas de ajuste. Los estudiantes desarrollarán habilidades para trabajar con texto y formas, aplicar técnicas de composición básicas y preparar composiciones para la exportación.

MÓDULO 3
Edición Video con Premiere
Este módulo se centra en la edición de video utilizando Premiere, desde los fundamentos hasta técnicas avanzadas. Los estudiantes aprenderán sobre la interfaz de Premiere, corte y edición de clips, corrección de color, ajustes de audio, y cómo incorporar transiciones, títulos y gráficos esenciales. Finalmente, se cubrirá la exportación de proyectos finales.

MÓDULO 4
Modelado con Cinema 4D
En este módulo, los estudiantes explorarán a fondo las posibilidades de Cinema 4D, aprendiendo desde la interfaz gráfica hasta las técnicas de modelado, texturización, iluminación y animaciones básicas. Se enseñará el renderizado y las estrategias de salida, así como la integración eficaz con After Effects para proyectos de motion graphics.

MÓDULO 5
Técnicas Avanzadas 3D
Este módulo lleva las habilidades de los estudiantes al siguiente nivel, cubriendo técnicas avanzadas en After Effects, animación de personajes, efectos especiales, y la creación de escenas complejas en Cinema 4D. Se fomentará la experimentación con proyectos que integren habilidades aprendidas en todos los programas utilizados durante el curso.

MÓDULO 1
Modelado 3D en Maya
Este módulo introduce a Autodesk Maya, una herramienta fundamental en la creación de contenido 3D aprendiendo sobre las herramientas y técnicas básicas de modelado. Se enfocarán en el modelado poligonal, creando desde simples formas hasta modelos más complejos, incluyendo superficies duras y orgánicas para sentar las bases de proyectos más avanzados.

MÓDULO 2
Texturizado y Materiales
Aprenderás a dar vida a sus modelos 3D mediante técnicas avanzadas de texturizado y la creación de materiales realistas. Este módulo cubre desde la comprensión de las UVs y su importancia, hasta el uso de Substance Painter para aplicar texturas detalladas y materiales complejos. Se explorará cómo el texturizado puede influir en la atmósfera.

MÓDULO 3
Iluminación y Render
Este módulo se dedica a las técnicas de iluminación y renderizado utilizando Arnold, el motor de render de Maya. Los estudiantes descubrirán cómo iluminar escenas de manera efectiva para videojuegos, aprendiendo sobre diferentes tipos de luces, sombras, y técnicas de renderizado que mejoran la calidad visual de sus proyectos.

MÓDULO 4
Animación y Rigging
En este módulo, te sumergirás en el mundo de la animación y el rigging en Maya. Aprenderán a preparar sus modelos para animación creando esqueletos y controles, y luego animarán personajes y objetos. Se cubrirán técnicas clave para animar con fluidez y expresión, desde ciclos de caminata hasta expresiones faciales.

MÓDULO 5
Dinámicas y Efectos Visuales
Crearás efectos visuales impresionantes usando las dinámicas y el sistema de partículas de Maya. Desde simulaciones básicas de fluidos hasta efectos de destrucción complejos y la creación de cabello y pelaje con xGen, este módulo está diseñado para que los estudiantes añadan un nivel extra de realismo y espectacularidad a sus proyectos.

MÓDULO 1
Pipeline e Integración
Descubre cómo gestionar el flujo de trabajo en producciones 3D con herramientas avanzadas y procesos optimizados para una integración perfecta en entornos reales. Aprende a coordinar equipos y dominar la composición digital con Nuke para crear efectos visuales impresionantes.

MÓDULO 2
Modelado y Esculpido 3D Avanzado
Perfecciona tus habilidades de modelado con técnicas avanzadas en ZBrush para crear personajes y objetos hiperrealistas. Aprende a trabajar con herramientas profesionales, desde la retopología hasta la exportación y la integración en flujos de trabajo de producción profesional.

MÓDULO 3
Fotogrametría y Marvelous Designer
Crea modelos 3D detallados a partir de capturas reales con fotogrametría y domina Marvelous Designer para simular tejidos y patrones realistas. Integra estos elementos en Maya y motores gráficos para producciones de moda, videojuegos o animación.

MÓDULO 4
Iluminación Avanzada con Maya, Arnold y Houdini
Explora técnicas avanzadas de iluminación para interiores, exteriores y estudios con Arnold. Introduce Houdini y Karma para crear entornos dinámicos y atmosféricos, llevando tus proyectos a un nuevo nivel visual en producción 3D profesional.

MÓDULO 5
Creación de Materiales y Texturización
Desarrolla materiales y texturas avanzadas con Maya, Substance Suite y Houdini. Aprende a crear shaders procedurales y a trabajar con UVs de alta precisión para integraciones profesionales, aprovechando al máximo los sistemas de renderizado como Karma y Arnold.

MÓDULO 6
Proyecto Final
Aplica todos los conocimientos adquiridos en un proyecto completo que combine modelado, iluminación y composición. Diseña un portfolio y showreel que demuestre tu dominio en 3D, utilizando herramientas avanzadas como Arnold, Karma y Nuke para resultados profesionales.

MÓDULO 1
Introducción a Houdini
En este módulo te introducirás en el poderoso mundo de Houdini, software esencial para efectos visuales. Se explorará su interfaz, metodología de trabajo basada en nodos y la organización de proyectos VFX. Adquirirás una sólida comprensión de cómo Houdini se integra en la producción de efectos visuales, preparándote para abordar proyectos complejos.

MÓDULO 2
Modelado y Creación de Assets
Focalizado en el modelado procedural, este módulo te permitirá dominar la creación de assets complejos y personalizables en Houdini. Se cubrirán las técnicas de promoción de atributos, uso del Houdini Engine, y exportación hacia otros software como Maya, permitiendo la integración eficiente de assets en múltiples plataformas de producción.

MÓDULO 3
Dinámicas y Simulaciones
Este módulo se centra en las simulaciones físicas dentro de Houdini, desde objetos rígidos hasta la complejidad de los fluidos y la simulación de partículas. Aprenderás a crear fracturas realistas, gestionar constraints dinámicos y utilizar las poderosas herramientas de simulación de fluidos de Houdini para crear efectos visuales impresionantes.

MÓDULO 4
Volumes y PyroFX
En este módulo te centrarás en la creación de volúmenes y efectos de fuego y humo, en este módulo te enseñaremos a utilizar las espectaculares herramientas PyroFX de Houdini para generar efectos atmosféricos realistas. Se explorará el control del emisor, la configuración del Pyro Solver, y técnicas para exportar fluidos a otros programas.

MÓDULO 5
Integración y Render Final
Este módulo cubre el proceso de renderizado dentro de Houdini, utilizando tanto Mantra como Karma. Aprenderás a preparar escenas para el render final, aplicar técnicas de iluminación y sombreado avanzadas, y realizar la composición final y ajustes de color en Nuke, asegurando que tus efectos visuales se integren a la perfección en las secuencias finales.

MÓDULO 1
Modelado Procedural
Aprenderás técnicas avanzadas de modelado en Houdini, enfocándote en la creación de estructuras arquitectónicas y materiales procedurales. Explorarás el proceso de modelado de edificios destructibles y prácticarás con herramientas para lograr resultados realistas.

MÓDULO 2
Modelado VDB
Dominarás el modelado utilizando VDB en Houdini, aprendiendo a convertir geometrías, trabajar con campos y manipular volúmenes. Practicarás con técnicas avanzadas y aplicarás tus conocimientos en la creación de efectos visuales impactantes.

MÓDULO 3
Elementos Naturales
Profundizarás en el modelado de elementos naturales como piedras, rocas y nubes utilizando Houdini. Aprenderás a generar terrenos realistas y a integrar estos elementos en tus proyectos de manera efectiva, aplicando técnicas de texturizado y efectos visuales para obtener resultados convincentes.

MÓDULO 4
Simulaciones
Aprenderás a diseñar y simular efectos de destrucción utilizando Houdini, desde fracturas RBD hasta simulaciones de humo y cuerdas. Practicarás con diferentes herramientas y técnicas de simulación, aplicándolas en la creación de efectos impactantes para tus proyectos.

MÓDULO 5
Efectos no Simulados
Explorarás la creación de efectos visuales no simulados en Houdini, como la electricidad y la infección. Aprenderás a ajustar parámetros para lograr efectos realistas y los integrarás en tus proyectos para agregar dinamismo y creatividad.

MÓDULO 6
Render Karma
Dominarás el proceso de renderizado en Houdini con el motor Karma, desde la importación de objetos hasta la configuración de materiales y luces. Prácticarás con la renderización de escenas complejas y aplicarás técnicas avanzadas en tus proyectos finales.
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