Doble Carrera en llustración, Concept art, 3D y Animación

Madrid

La Doble Carrera en llustración, Concept art, 3D y Animación que te permitirá alcanzar el máximo nivel creativo.

Duración

3 Años y medio / 2100 Horas

Horarios

Mañana / Tarde

Comienzo

Octubre 2025

Duración 3 Años y medio / 2100 Horas

Horarios Mañana / Tarde

Comienzo Octubre 2025

Domina la Ilustración, el Concept Art, el 3D y la Animación con una formación de alto nivel

Lleva tu creatividad al máximo y alcanza el éxito profesional en la industria del arte digital

Quieres explorar el mundo de la Ilustración, el Concept Art, el 3D y la Animación.

Tienes interés en el arte digital y la creación visual, pero quieres profundizar en técnicas, herramientas y flujos de trabajo que te permitan destacar en esta industria en constante evolución.

Quieres trabajar en la industria del entretenimiento y hacer realidad tus ideas.

Cientos de estudios de animación, videojuegos, cine y publicidad buscan artistas con talento. Si sueñas con formar parte de grandes producciones o emprender tu propio camino como artista independiente, esta doble carrera te brindará las habilidades necesarias.

Quieres especializarte y convertirte en un profesional altamente competitivo.

Te apasiona la ilustración, el diseño de personajes, el modelado 3D o la animación, pero sientes que aún puedes perfeccionar tu técnica. Aprende a dominar herramientas clave, desarrolla un portfolio y una demo reel impactantes y haz que tu trabajo hable por sí mismo.

Quieres mejorar tus creaciones y llevar tu arte a un nuevo nivel.

Ya tienes experiencia en arte digital, pero buscas perfeccionar tu estilo, pulir tus procesos y aprender metodologías avanzadas. Con esta formación, lograrás un enfoque más profesional y estratégico en cada una de tus obras.

Lo que serás capaz de lograr con esta doble carrera

Mejora tus habilidades y conviértete en un experto del arte digital y la animación

01 Técnico

  • Manejar los mejores programas de ilustración, modelado 3D y animación utilizados en la industria.
  • Convertirte en un profesional en concept art, diseño de personajes, modelado 3D y animación digital.
  • Potenciar tu creatividad y mejorar tus habilidades en arte visual, narrativo e interactivo.

02 Teórico

  • Ampliar tus conocimientos en anatomía, color, composición y narrativa visual.
  • Desarrollar una visión especializada en ilustración, concept art, modelado 3D y animación.
  • Prototipar y crear conceptos visuales para videojuegos, cine, animación y publicidad.

03 Laboral

  • Acceder a nuestra Bolsa de Empleo con una alta tasa de inserción laboral en estudios de animación y videojuegos.
  • Aplicar a cientos de estudios y empresas que buscan ilustradores, concept artists y animadores.
  • Mejorar tu portfolio y tu CV, aumentando tus oportunidades profesionales en la industria del entretenimiento digital.

04 Trabajar de

Ilustrador

Crearás ilustraciones de personajes, entornos y elementos visuales para proyectos de animación, videojuegos, cine y editoriales. Dominarás herramientas como Photoshop y Procreate para plasmar ideas con un estilo único.

Concept Artist

Crearás ilustraciones de personajes, entornos y elementos visuales para proyectos de animación, videojuegos, cine y editoriales. Dominarás herramientas como Photoshop y Procreate para plasmar ideas con un estilo único.

Modelador y diseñador 3D

Crearás personajes, escenarios y elementos tridimensionales para videojuegos, cine y animación. Utilizarás software como Maya o ZBrush para producir gráficos de alto impacto.

Animador 2D/3D

Darás vida a personajes y escenas mediante animación tradicional, digital y 3D. Manejarás programas como Toon Boom y Autodesk Maya para crear movimientos fluidos y expresivos.

Contenido de la Doble Carrera en llustración, Concept art, 3D y Animación

Estudia en la Escuela donde se forman los profesionales

¡Consultar el programa!

Sumérgete en un programa intensivo de tres años y medio que combina ilustración, concept art, modelado 3D y animación. Diseñado para brindarte una formación completa, este curso 100% digital se adapta a tu ritmo y estilo de vida. Al finalizar, contarás con un portafolio profesional que te abrirá las puertas a la industria del entretenimiento, los videojuegos y la animación.

Construye una base sólida en las principales herramientas del arte digital y la animación. Aprenderás a usar Photoshop para ilustración y concept art, Maya para modelado y animación 3D, y Toon Boom para animación 2D. Además, desarrollarás habilidades en storytelling visual, diseño de personajes y escenarios, junto con técnicas avanzadas de texturizado e iluminación en 3D para llevar tus creaciones al siguiente nivel.

MÓDULO 1
Fundamentos del Dibujo

Este módulo es una introducción al mundo del dibujo artístico, diseñado específicamente para aquellos sin experiencia previa. Abarcamos desde los conceptos básicos de la línea y la forma hasta los fundamentos de la perspectiva y la composición. Los estudiantes aprenderán a observar y capturar el mundo que los rodea, utilizando el dibujo como herramienta de expresión y comunicación.

Ilustración digital básica

MÓDULO 2
Ilustración Digital Básica

En este módulo, te sumergirás en el arte digital, explorando herramientas y software como Adobe Photoshop. Se enseñarán técnicas para la creación y personalización de pinceles, manejo de capas y modos de fusión, y la transición del dibujo tradicional al digital. Los ejercicios se centrarán en la aplicación de color, iluminación y composición.

Diseñar personajes y criaturas

MÓDULO 3
Diseñar Personajes y Criaturas

Este módulo se dedica al diseño de personajes y criaturas, combinando técnicas de dibujo con la creatividad para la generación de seres únicos. Desde la anatomía básica hasta la expresión de emociones y la creación de vestimenta y accesorios, los estudiantes aprenderán a dar vida a personajes convincentes.

Ambientes y Escenarios

MÓDULO 4
Ambientes y Escenarios

La creación de entornos inmersivos es esencial para la narrativa visual. En este módulo, los estudiantes aprenderán a diseñar escenarios convincentes que complementen y enriquezcan sus ilustraciones de personajes y criaturas. Desde la perspectiva y la composición hasta la iluminación y el color, cada aspecto se enseñará con el objetivo de que cuenten historias.

MÓDULO 5
Narrativa Visual y Portfolio

Este módulo está dedicado a la narrativa visual y la preparación de un portfolio profesional. Los estudiantes aprenderán a desarrollar historias a través de sus ilustraciones, utilizando storyboards y color scripts para planificar secuencias visuales. También se cubrirán estrategias para la creación de un portfolio atractivo que destaque sus habilidades y estilo único.

herramientas y recursos creativos

MÓDULO 1
Herramientas y Recursos Creativos avanzados para el Ilustrador

Este módulo explora técnicas avanzadas en creatividad, incluyendo narrativa visual, elaboración de brainstormings, storytelling, desarrollo de procesos creativos, teorías de composición, color y maquetación con el fin de consolidar de manera profesional un concepto de cara al arte final.

tecnicas avanzadas ilustracion editorial

MÓDULO 2
Técnicas Avanzadas de Ilustración Editorial

Este módulo explora técnicas avanzadas en ilustración editorial, incluyendo acuarelas y entintados digitales, ilustración científica y técnica partiendo de grisalla, y estilo cartoon y naif para libros de texto y prensa. Los estudiantes aprenderán a crear álbumes ilustrados, juegos de mesa o cómics, utilizando técnicas mixtas como por ejemplo el collage para enriquecer sus proyectos.

tecnicas avanzadas ilustracion publicitaria

MÓDULO 3
Técnicas Avanzadas de Ilustración Publicitaria

Te especializarás en técnicas avanzadas de ilustración publicitaria, enfocándose en psicología del consumidor, diseño de campañas promocionales, creación de infografías y packaging… Además de trabajar con herramientas vectoriales que les ayudarán a conseguir un estilo más gráfico y profesional en sus proyectos.

trabajos colaborativos

MÓDULO 4
Adaptación de la Ilustración al Entorno Digital y Publicitario

Este módulo se centra en la preparación técnica y conceptual de ilustraciones para integrarlas en diversos formatos digitales y publicitarios, optimizando los flujos de trabajo para medios interactivos y campañas multicanal.

proyectos avanzados ilustracion editorial

MÓDULO 5
Proyectos Avanzados en Ilustración Editorial

Desarrollarás proyectos editoriales complejos, desde la planificación hasta la presentación. Se enfocarán en ilustración para publicaciones especializadas, técnicas narrativas avanzadas, y proyectos colaborativos. La evaluación y defensa de proyectos fortalecerán sus habilidades críticas y profesionales.

Entorno Laboral

MÓDULO 6
Proyección Profesional: El Ilustrador en el Entorno Laboral

Este módulo introduce al Ilustrador en el terreno laboral dándole recursos y ayuda para dirigirse a empresas y poder defender su portfolio a la par que le dará herramientas para la publicación de sus trabajos mediante plataformas crowfunding de autofinanción.

Diseño de personajes

MÓDULO 1
Diseño de Personajes

Este módulo se centra en el desarrollo y diseño de personajes para concept art, comenzando con la importancia de la documentación y las referencias. A través de una serie de ejercicios prácticos, los estudiantes aprenderán a crear thumbnails y siluetas efectivas, estudiarán la anatomía humana avanzada, diseño de ropa, armaduras, partes mecánicas y armas.

animales y criaturas fantasticas

MÓDULO 2
Animales y Criaturas Fantásticas

Explorando el reino de lo imaginario, este módulo introduce a los estudiantes en el diseño de animales y criaturas fantásticas. Desde el estudio de la anatomía animal hasta la creación de seres mitológicos y exóticos, los participantes aprenderán a combinar elementos reales con fantasía para diseñar criaturas únicas y cubrirán técnicas para desarrollar texturas y pelajes.

escultura con Zbrush

MÓDULO 3
Escultura Digital con ZBrush

Este módulo sumerge a los estudiantes en el mundo del modelado orgánico utilizando Zbrush. Desde técnicas básicas de sculpting hasta dinámicas como dynamesh y polygroups, aprenderemos a modelar personajes y criaturas en 3D incluyendo sesiones de retopología, posado, y render final con Keyshot, complementando el proceso con técnicas de overpaint en Photoshop.

Objetos y escenarios

MÓDULO 4
Diseño de Objetos y Escenarios

Focalizado en el diseño de objetos, vehículos y escenarios, este módulo enseña a los estudiantes cómo utilizar Zbrush para modelar elementos hardsurface. Se explorarán técnicas específicas como el uso de Zmodeler, Imm brushes, y live booleans para crear estructuras complejas y detalladas. Se enseñará el proceso de renderizado en Keyshot y sesiones de overpaint para realzar los detalles.

Concept art avanzado

MÓDULO 5
Concept Art Avanzado

Este módulo se enfoca en la creación de entornos artificiales y la narrativa visual a través del concept art. Los estudiantes aplicarán técnicas avanzadas de Zbrush para levantar terrenos y diseñar entornos complejos, utilizando herramientas como Nanomesh y Noise para añadir detalles y texturas. Se introducirán conceptos clave de narrativa visual, enseñando a los estudiantes a crear atmósferas.

Bases de la animación 2d

MÓDULO 1
Bases de la Animación 2D

Este módulo ofrece una sólida introducción a la animación 2D, comenzando con un repaso por la historia de la animación y su evolución hasta la actualidad. Se abordarán los principios fundamentales de la animación tradicional, los diferentes estilos y técnicas utilizadas en la industria, así como las funciones y roles dentro de un estudio de animación.

toon boom armony

MÓDULO 2
Toon Boom Harmony

Este módulo se centra en el aprendizaje de Toon Boom Harmony, una herramienta esencial para cualquier animador 2D moderno. Desde la creación de un proyecto hasta el render final, pasando por el dibujo, la aplicación de sombras, los movimientos de cámara y la postproducción, los estudiantes se familiarizarán con todas las funcionalidades que ofrece este software.

personajes y actuación

MÓDULO 3
Personajes y Actuación

En este módulo, los estudiantes aprenderán a diseñar y animar personajes llenos de personalidad y expresión. Desde la mecánica básica del cuerpo hasta la actuación compleja, cada lección se centrará en cómo transmitir emociones y narrativas a través del movimiento. Se estudiarán las poses claves, la anticipación, el squash and stretch, y otras técnicas de animación.

dinámicas y movimiento

MÓDULO 4
Dinámicas y Movimiento

Este módulo se enfoca en la mecánica del movimiento y cómo aplicarla a la animación de personajes y objetos. A través del estudio de la anatomía para animadores y la aplicación de principios físicos, los estudiantes aprenderán a crear acciones realistas y estilizadas, incluyendo caminatas, carreras, saltos y la interacción con el entorno, así como las diferentes técnicas de movimiento.

narrativa producto final 2d

MÓDULO 5
Narrativa y Producción Final

Este módulo se dedica a la narrativa visual y a las etapas finales de producción de un proyecto de animación. Los estudiantes aprenderán cómo desarrollar storyboards efectivos, diseñar color scripts que potencien la narrativa, y aplicar técnicas de animación secundaria para añadir profundidad a sus historias, además se cubrirán aspectos cruciales de la postproducción.

modelado 3d maya

MÓDULO 1
Modelado 3D en Maya

Este módulo introduce a Autodesk Maya, una herramienta fundamental en la creación de contenido 3D aprendiendo sobre las herramientas y técnicas básicas de modelado. Se enfocarán en el modelado poligonal, creando desde simples formas hasta modelos más complejos, incluyendo superficies duras y orgánicas para sentar las bases de proyectos más avanzados.

texturizado y materiales

MÓDULO 2
Texturizado y Materiales

Aprenderás a dar vida a sus modelos 3D mediante técnicas avanzadas de texturizado y la creación de materiales realistas. Este módulo cubre desde la comprensión de las UVs y su importancia, hasta el uso de Substance Painter para aplicar texturas detalladas y materiales complejos. Se explorará cómo el texturizado puede influir en la atmósfera.

iluminacion y render

MÓDULO 3
Iluminación y Render

Este módulo se dedica a las técnicas de iluminación y renderizado utilizando Arnold, el motor de render de Maya. Los estudiantes descubrirán cómo iluminar escenas de manera efectiva para videojuegos, aprendiendo sobre diferentes tipos de luces, sombras, y técnicas de renderizado que mejoran la calidad visual de sus proyectos.

animacion y rigging

MÓDULO 4
Animación y Rigging

En este módulo, te sumergirás en el mundo de la animación y el rigging en Maya. Aprenderán a preparar sus modelos para animación creando esqueletos y controles, y luego animarán personajes y objetos. Se cubrirán técnicas clave para animar con fluidez y expresión, desde ciclos de caminata hasta expresiones faciales.

dinamicas y efectos visuales

MÓDULO 5
Dinámicas y Efectos Visuales

Crearás efectos visuales impresionantes usando las dinámicas y el sistema de partículas de Maya. Desde simulaciones básicas de fluidos hasta efectos de destrucción complejos y la creación de cabello y pelaje con xGen, este módulo está diseñado para que los estudiantes añadan un nivel extra de realismo y espectacularidad a sus proyectos.

principios animacion 3d

MÓDULO 1
Principios de la Animación 3D

Este módulo está enfocado en el manejo del software de animación, con especial atención en Maya. Se cubrirán los principios de la animación tradicional aplicados al entorno 3D, así como las consideraciones específicas para animar con éxito en este medio, además aprenderán a manejar curvas, tangentes, y el dopesheet, elementos cruciales para el timing y el peso en la animación.

mecanica corporal basica

MÓDULO 2
Mecánica Corporal Básica

En este módulo empezaremos explorando conceptos clave para la animación como la teoría de anatomía para animación y la práctica de acciones básicas con personajes, este módulo se centra en la mecánica corporal. Los estudiantes aprenderán sobre kinematics, la importancia de las acciones como caminar, correr, y saltar, y cómo interactuar con objetos.

bipedos y cuadrupedos

MÓDULO 3
Bípedos y Cuadrúpedos

Centrándose en la animación de criaturas, desde bípedos hasta cuadrúpedos, este módulo enseña a los estudiantes a aplicar la locomoción básica y avanzada en sus animaciones. A través del estudio de la anatomía de criaturas, los estudiantes aprenderán a crear ciclos de caminado y carrera convincentes, aplicando conceptos de proporción y ritmo para dar vida a sus personajes.

acting

MÓDULO 4
Acting y Performance

Este módulo profundiza en el acting y la performance de los personajes animados, enseñando a los estudiantes cómo darles vida a través de poses, siluetas claras, y un lenguaje corporal expresivo. Se abordará la animación facial, incluyendo lip-sync y la creación de focos de atención, utilizando referencias para capturar la esencia de la actuación y editar secuencias y cámaras.

planificacion

MÓDULO 5
Planificación y Producción

Este módulo se enfoca en la planificación y producción de animaciones, desde el concepto inicial hasta el acabado final. Los estudiantes aprenderán a enfrentarse a un plano, trabajar con la cámara y el entorno, y utilizar staging y composición para contar historias a través de sus animaciones. Se cubrirán técnicas avanzadas para dar los toques finales a las animaciones.

Proyecto Final de Carrera

El proyecto final para los estudiantes de Diseño Gráfico y Motion Graphics consiste en desarrollar una campaña integrada que abarque diversos medios gráficos y digitales. Los estudiantes aplicarán sus habilidades en diseño gráfico, ilustración, y animación para crear elementos cohesivos que funcionen tanto en impresos como en plataformas digitales. Este proyecto debe reflejar una comprensión profunda de la narrativa visual, el branding y la comunicación efectiva.

Herramientas que vas a utilizar

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No existen requisitos de admisión para esta Doble Carrera. En Trazos ofrecemos una formación 100% inclusiva, para dar la oportunidad a cualquier persona de formarse dentro del Arte Digital. Tampoco es necesario tener conocimientos previos sobre la disciplina, porque te formarás desde la base y conociendo el paso a paso de cada programa, proceso y metodología.

Esta Doble Carrera tiene una duración de 2.100 horas, repartidas en 3 horas diarias de formación durante el programa. Contamos con dos convocatorias a lo largo del año: una en marzo y otra en octubre. ¡Consulta con nosotros las fechas exactas de inicio!
Esta formación tiene una duración de tres años y medio donde se imparten materias diferentes. Ilustración, Ilustración editorial y publicitaria, Concept Art, Animación 2D, Modelado 3D y Animación 3D.
Sí, contamos con una Bolsa de Empleo y Prácticas con más de 1.400 empresas punteras dentro de la industria, para encontrar las prácticas donde demostrar todo lo aprendido en tu formación. Además, tendrás el apoyo de nuestro Departamento de Empleo en todo momento, que te brindará el asesoramiento que necesites para empezar tus prácticas, desarrollar tu CV o preparar tus entrevistas de trabajo.
Durante tu formación realizarás prácticas individuales y proyectos semanalmente con los que irás afianzando los conocimientos que aprendas en cada módulo. Al finalizar tu formación, desarrollarás un proyecto final que muestre todas tus nuevas capacidades dentro de la disciplina. Con estas prácticas semanales y este proyecto final conseguirás un portfolio o demo reel completa con la que encontrar prácticas será muy fácil.

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