Víctor Marín – ‘Modelando criaturas con barro digital’

Ponente: Víctor Marín.

Fecha: Jueves 21 de mayo | 19:00h.

Resumen de la charla

En esta charla de TRAZOS Talks, Víctor Marín compartirá su experiencia en la industria del cine, la televisión y los coleccionables, mostrando cómo utilizar ZBrush como una herramienta clave en la creación de personajes y modelos de alta calidad. A lo largo de la sesión, explorará el flujo de trabajo profesional, desde las primeras fases de esculpido digital hasta los detalles finales, adaptando cada proceso a las exigencias de distintos sectores.

Victor Martin

Víctor Marín

Víctor Marín es un artista multidisciplinar; escultor digital, artista conceptual, escritor y director. Ha trabajado para licencias oficiales como Jurassic Park, Jurassic World, Supernatural, Skyrim, Fallout, Mazinger Z, Stranger Things, Terminator, One Piece, etc…

Ha contribuido como concept artist a la segunda temporada del live action de One Piece de Netflix.

Entre algunos de sus clientes se encuentran empresas como Netflix, Warner, Fundación Telefónica, La Galería Roja, Pixologic ZBrush, La Noria Films (Carlos Baena), Lightbox Academy, Trazos, Escuela de Cine de Barcelona…

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