Máster Profesional en Diseño de Videojuegos 2019-01-04T12:13:46+00:00

DEL HOBBY AL TRABAJO DE TUS SUEÑOS

Máster Profesional en Diseño de Videojuegos

INICIO: 07 DE OCTUBRE DE 2019 | DURACIÓN: 600 HORAS LECTIVAS

Trazos, única Escuela semifinalista de los PlayStation Talents 2018.

Introducción

El mundo del videojuego no deja de crecer, tanto a nivel de facturación como de empleabilidad, situándose en la cabeza de los sectores culturales más importantes a nivel mundial. Por eso, unir tu mayor pasión con un futuro asegurado en esta industria es una realidad al alcance de tu mano, especialmente con programas formativos como el que te proponemos en el Máster Profesional en Diseño de Videojuegos.

En esta modalidad te formarás en la vertiente más artística del videojuego, desde el diseño y producción en todas sus variantes (niveles, personajes, escenarios, guión, gestión de proyectos) al desarrollo de concept art, elaboración de cinemáticas de estilo cinematográfico o el diseño 3D con Unreal, Unity, Substance, Marmoset y 3dsMAX, entre otros programas empleados en la industria.

¿Nuestro objetivo? Que al término del máster te encuentres plenamente capacitado para formar parte del departamento creativo de cualquier estudio de videojuegos.

Además, tu formación en videojuegos queda plenamente garantizada con la certificación oficial de Autodesk.

  • Iniciarte en el origen y concepto del videojuego.
  • Prepararte en la organización y diseño general del videojuego.
  • Conocer cómo realizar estudio de viabilidad económica y de desarrollo de videojuegos.
  • Aprender a definir y gestionar equipos de trabajo y procesos.
  • Comprender y perfeccionar el proceso de diseño y desarrollo de niveles.
  • Aprender a documentar adecuadamente el diseño de un videojuego.
  • Conocer y aplicar el lenguaje cinematográfico para una correcta visualización del videojuego y sus niveles.
  • Ser capaz de definir adecuadamente personajes, entornos y props adecuados para el proyecto.
  • Dominar el modelado en baja poligonización con 3dsMax.
  • Crear materiales y texturas adaptadas a los requerimientos de los diferentes dispositivos donde puede ejecutarse videojuegos con Substance.
  • Conocer la herramienta Zbrush como parte imprescindible en la potenciación y visualización de detalles.
  • Iniciarte en todas las posibilidades gráficas de Unreal y Unity, los motores de creación de videojuegos con mayor proyección del momento.
  • Cualquier persona que quiera alcanzar el nivel profesional necesario para trabajar en las más consolidadas empresas del sector como diseñador y desarrollador de videojuegos dentro del apartado gráfico.
  • Productor de Videojuegos.
  • Diseñador de Videojuegos.
  • Diseñador de Niveles.
  • Character Artist para Cine y Videojuegos.
  • Escultor digital para figuras, prototipos y miniaturas.
Duración: 600 horas lectivas.
Inicio: 07 de octubre de 2019.

Horarios:
Clases de lunes a viernes.

  • De 16:00 a 19:00 h.

Infórmate

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Authorized training center

Adobe impone estrictos controles de calidad a las escuelas y universidades que quieren pertenecer al grupo internacional de centros de formación autorizados. Ser uno de los tres únicos Adobe Authorized Training Center (AATC) en España es una garantía indiscutible para nuestros alumnos.

Autodesk Authorized training center

La Escuela ha sido certificada como centro homologado “Authorized Training Center (ATC)” para todas las herramientas que componen la suite de software de Autodesk, garantizando la máxima calidad de la enseñanza técnica.

CONTENIDO DEL MÁSTER

Compuesto por los módulos de Diseño de Videojuegos y Producción de Videojuegos, el máster presenta una docencia ajustada a los requerimientos de cada profesor, combinándose así para poder aprovechar al máximo cada programa formativo.

MÓDULO

Diseño de videojuegos

Aprende a coordinar proyectos de videojuegos, desde sus orígenes a las distintas etapas que incluyen su desarrollo, así como la gestión de los equipos de trabajo y del propio estudio. Además, te especializarás en un aspecto tan esencial como el diseño y desarrollo de niveles, parte fundamental a la hora de crear la experiencia final del jugador.

MÓDULO

Producción de Videojuegos

Hora de sacar tu lado más artístico: en el apartado de producción de videojuegos aprenderás a manejar a nivel profesional los softwares creativos empleados por grandes y pequeños estudios. Desde Autodesk 3dsMax a Substance Painter, Marmoset, Zbrush, Unity y Unreal Engine. El conocimiento avanzado de estos programas te proporcionará las claves para afrontar el lado más creativo de cualquier proyecto.

MÓDULO

Producción de Videojuegos

Hora de sacar tu lado más artístico: en el apartado de producción de videojuegos aprenderás a manejar a nivel profesional los softwares creativos empleados por grandes y pequeños estudios. Desde Autodesk 3dsMax a Substance Painter, Marmoset, Zbrush, Unity y Unreal Engine. El conocimiento avanzado de estos programas te proporcionará las claves para afrontar el lado más creativo de cualquier proyecto.

GALERÍA

El resultado de nuestra formación

Échale un vistazo a algunas de las mejores obras creadas por nuestros alumnos.

  • Denis Catalá Calvo
  • Alumnos del Máster en Videojuegos
  • Iván Arroyo Burguillo
  • Belén Ortega
  • Eduardo López
  • Aitor Tirado Gil
  • Ricardo Cubides
  • Unai Agirrebaltzategi Atxutegi
  • José Gamero Díaz
  • Diego Galisteo
  • Álvaro Pérez Aparicio
  • Jesús Blasco Casamayor
  • Anna Carolina Rebello Fonseca
  • Jesús Orgaz
  • Jesús Casado
  • Ignacio Pérez Díaz
  • Ignacio Pérez
  • Tomás Rodríguez
  • Benjamin Huerta
  • Carlos Hernández
  • Jesús Orgaz
  • Álvaro López
  • Guillermo Moreno
  • Jesús Orgaz

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