Formación pensada para ti
Detrás de cada alumno hay una historia de confianza: empresas, estudios y productoras que apuestan por el talento que formamos. Elige tu formación y da rienda suelta a tu creatividad para crecer como profesional.
La mejor formación
Con una trayectoria de más de 32 años, TRAZOS se ha consolidado como La Escuela Superior en Artes Digitales de referencia en España y LATAM. A lo largo de este tiempo, hemos formado a generaciones de profesionales que hoy destacan en la industria del entretenimiento a nivel nacional e internacional.
Una formación de la máxima calidad
Aprende todo lo realmente importante para tu futuro profesional.
Nuestros alumnos tienen cosas que contarte
Nadie mejor que ellos para contarte qué es TRAZOS, a través de sus experiencias e impresiones
Xavi Casellas
"Lo que más me gusta de Trazos es el ambiente que se crea con todo el mundo aquí. En las clases hay súper buen rollo"
Juan Pablo Carvajal
Curso en Modelado 3D con Autodesk Maya
"La formación es muy completa, estoy aprendiendo mucho en estos meses"
Sandra Carretero
Curso Avanzado en Dirección de Arte y Creatividad
"Desde el principio los profesores te acogen muy bien. Te resuelven cualquier problema y están para ti para cualquier cosa"
María José Álvarez
Carrera Superior en Artes Visuales
"Los profes son lo mejor. Siempre están al tanto de todo lo que necesitas y de resolver tus dudas y ayudarte"
Fernando Ramos
"Los profesores me parecen muy profesionales. En general, la Escuela es un 10"
Elena Hernández
Máster en Ilustración y Animación 2D
"Las instalaciones de Trazos las veo muy guays. El equipo está nuevo y se nota que está en constante mantenimiento"
Ana Díaz
Curso Avanzado en Dirección de Arte y Creatividad
"Las instalaciones de la Escuela están genial. Siempre tienes acceso a ellas para poder trabajar"
Diego Vargas
"Se nota que los profesores son profesionales cada uno de su sector, y eso lo transmiten muy bien en las clases"
Ana Olivares
"He utilizado la Bolsa de Empleo y Prácticas y tengo una entrevista gracias a ella"
Aprende de los profesionales de la industria
En TRAZOS, nuestro equipo docente está compuesto por expertos que trabajan en la industria y dominan las tecnologías y flujos de trabajo más actuales. Son profesionales con experiencia que entienden los retos reales del sector y los trasladan al aula para ofrecer una formación actualizada, práctica y conectada con el mundo profesional.
Arturo Gulín
3D Generalista
Colabora Actualmente con HBO, Makmac Studio, PlayStation, BBC, Repsol, Nestlé, Orange, Cepsa, Domino’s pizza o Atresmedia.
Jesús Palacios
Diseño Gráfico | UX/UI
Ha trabajado para Loterías y Apuestas del Estado, Hero, Calvo y El Ministerio del Interior.
Luis Tomás
Concept Art
Ha trabajado para Virtual Toys, Mercury steam, Tequila, The Cocktail o Gameloft y en proyectos para Disney, Sony, Microsoft o Real Madrid.
Juan Jesús Martínez
Ilustración
Ha trabajado para Proyectos para editoriales, marcas de ropa, diseño de personajes en el sector del videojuego. Ganador en una de las ediciones del «Character Design Challenge» y ha participado en “The Monster Project”
Enrique Albalad
Composición | Efectos Visuales
Ha trabajado para Scott Free, Antena 3, Jumbo o Mobinil.
Andrés Hernandez
Motion Graphics | Diseño Gráfico
Ha trabajado para Mercedes Benz, HBO, Netflix, Xiaomi, Sony Music, Warner Music, Canon, Pepsi, Nike, Adidas, Mastercard, Visa y Discovery Kids.
Iván Carnero
Dirección de Arte
Ha trabajado para Danone, Roche, Merck, BASF, Pisos.com, Mapfre, Mediaset, BBVA, Pilot o Electronic Arts.
Sergio Santos
3D | Videojuegos
Ha trabajado para Delta Force, FarCry, World of Tanks, ARA: History Untold, Wasteland 3.
José Serrano
Animación 2D
Ha trabajado para Series de TV como "La Tres Mellizas" , "Mr. Bean", "Chico y Rita" o "Arrugas".
Sandra Montero
Concept Art | Ilustración
Ha trabajado para IBM y Siemens, se especializó como artista conceptual freelance, centrada en el diseño de paisajes, objetos y personajes para videojuegos.
Sergio Galán
Animación 3D
Ha trabajado para Thinklab, Ilion y Zinkia, realizando animaciones para cine y series por un lado, y videojuegos y apps más recientementes.
Rafael Quilez
Dirección de Arte
Ha trabajado para Campofrío, Ikea, Acciona, Mapfre, Movistar, Coca Cola, Óscar Mayer, Curarte, Greenpeace, Loterías del Estado y Fundación Telefónica.
Jorge Asso
Motion Graphics
Ha trabajado para Redox, Anafilms, Plural Entertainment, Producciones Mandarina y El Torreón de Sol. Además es titulado por Adobe como Adobe Certified Expert en After Effects.
Álvaro Abuín
Concept Art | Ilustración
Actualmente, su carrera profesional está enfocada al mundo del concept art en videojuegos.
José Leandro
Concept Art
Actualmente, trabaja de manera freelance como ilustrado editorial para Adarve y como concept artist e ilustrador en proyectos como The Crown of Wu y la continuación de Swords of Anima.
Adrián Heras
Desarrollo Web
Creador de contenido relacionado con el desarrollo web front-end y ha trabajado en proyectos para empresas como Telefónica, A3Media, Bankia o BBVA.
Gonzalo Romero
Composición | Efectos Visuales
Ha trabajado para Sony Pictures Television, Warner Bros Entertainment, RTVE, Ikea o Rastreator entre muchas otras.
Jesús Jiménez
Composición | Efectos Visuales
Más de 20 años de experiencia trabajando para diferentes clientes y empresas del sector y realizando infinidad de proyectos con la herramienta Houdini.
Aser Godoy
3D | Videojuegos
Ha trabajado para el CSIC y en programas de divulgación como Órbita Laika y Condensador de Fluzo. Actualmente se encuentra en fase de producción de su propia serie de divulgación para niños con CGI y animatrónica.
Nuestros Partners
Somos la escuela española con más certificaciones de fabricantes






