Plan de estudios de Máster en UX/UI, TRAZOS Madrid
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Máster en UX/UI

Plan de estudios

5 meses · 1 itinerario · 5 módulos — del concepto a la pieza final.
Contenido

UX/UI

  • 01Fundamentos UX/UI
    Mockup de la app 'Indaframe' en dos móviles con interfaz morada y pantalla de bienvenida, fundamentos de UX/UI, módulo del Máster en UX/UI de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Este módulo introduce a los estudiantes en el mundo del diseño UX/UI, explorando sus fundamentos y las metodologías ágiles más efectivas. A través de la teoría y la práctica con Design Sprint, los participantes aprenderán a validar ideas de negocio y a desarrollar proyectos centrados en el usuario con un enfoque sistemático para solucionar problemas de diseño.

  • 02Técnicas de Research UX
    App 'HOBBOX' en un móvil rodeada de pantallas de interfaz e ilustraciones, fase de research UX, módulo del Máster en UX/UI de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Este módulo se centra en las técnicas de investigación necesarias para entender las necesidades y comportamientos del usuario. Los estudiantes aprenderán a realizar y analizar investigaciones cualitativas y cuantitativas, descubriendo insights que guiarán el desarrollo de productos innovadores a través de varios ejercicios prácticos.

  • 03Interactividad y Arquitectura
    Mockup isométrico de la app 'Magic green' en varios móviles con interfaz verde oscuro, interactividad y arquitectura de la información, módulo del Máster en UX/UI de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Abordando el diseño desde la interacción y la arquitectura de la información, este módulo enseña a crear relaciones optimizadas entre el usuario y el producto digital. Los estudiantes aprenderán a estructurar la navegación, el contenido, y a diseñar wireframes que resulten en productos intuitivos y accesibles. Se cubrirá la importancia de la UX writing y las estrategias de contenido.

  • 04UI Design y Prototipado
    Pantallas de una app de tema oscuro con perfil de usuario y tarjetas de diseño, UI design y prototipado, módulo del Máster en UX/UI de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Este módulo profundiza en el diseño visual y el prototipado de interfaces, utilizando herramientas líderes en el sector como Figma. Los participantes aprenderán los principios del diseño visual, cómo utilizar sistemas de diseño y la importancia de componentizar elementos visuales. Se practicará el diseño de prototipos interactivos que mejoren la experiencia del usuario final.

  • 05Diseño Web y Testing
    Prototipo web en un portátil MacBook con pantallas de móvil y anotaciones de testing, diseño web y testing, módulo del Máster en UX/UI de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    En este módulo, los estudiantes se introducirán en conceptos de desarrollo web y testing con usuarios. Aprenderán a implementar diseños usando HTML, CSS y JavaScript, y a realizar tests de usuario para iterar y mejorar sus proyectos digitales. Este módulo prepara a los estudiantes para trabajar de manera cercana con equipos de desarrollo y entender mejor el impacto.

Herramientas que vas a utilizar

El software estándar de la industria

Figma
HTML y CSS
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Smart Animate
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