Animación 3D con Inteligencia Artificial Aplicada
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01Principios de la Animación
Sentarás las bases de tu carrera como animador aprendiendo los principios clásicos (como squash & stretch, anticipación o timing), y cómo aplicarlos en entornos 3D. Empezarás a trabajar en Autodesk Maya desde el primer día, aprendiendo a usar rigs simples, curvas, tangentes y flujos de trabajo profesionales.
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02Body Mechanics
Aprenderás cómo se mueve realmente el cuerpo humano. Trabajarás acciones básicas como caminar, correr o saltar, aplicando anatomía, control de peso y timing. Este módulo es clave para entender el realismo físico en animación.
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03IA Aplicada a la Animación 3D
Descubrirás cómo la inteligencia artificial puede ayudarte a trabajar más rápido sin perder control. Aprenderás a usar IA para generar previs, probar alternativas de acting o estudiar animaciones de referencia, sabiendo cuándo usarla y cuándo no.
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04Body Mechanics Avanzado
Este módulo irás más allá del movimiento básico. Aprenderás a animar acciones dinámicas y complejas: saltos, caídas, combate o danza. El foco está en la fluidez, la conexión entre acciones y la expresividad del cuerpo.
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05Animación de Personaje Mecánico
Dominarás la animación técnica: piezas rígidas, robots o personajes mecánicos. Aprenderás a construir movimiento con lógica, fuerza y precisión. Ideal para trabajar acción y escenas con fuerte impacto visual.
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06Pantomima y Acting con Diálogo
Llegó el momento de darle alma a tus personajes. Aprenderás a animar sin palabras usando solo el cuerpo, y luego con diálogo real, trabajando lip-sync, gestos, expresiones y planificación de planos. El módulo más emocional del máster.
