Plan de estudios de Máster Avanzado en Escultura y Diseño de Personajes con ZBrush, TRAZOS Madrid
Máster Avanzado en Escultura y Diseño de Personajes con ZBrush

Plan de estudios

5 meses · 1 itinerario · 6 módulos — del concepto a la pieza final.
Contenido

Escultura y Diseño de Personajes con ZBrush

La Escultura es el proceso tridimensional que moldea y construye una estructura en tres dimensiones. El Diseño de Personajes es el desarrollo de estos, definiendo su apariencia, personalidad y complementos. Estas dos disciplinas se vuelven clave en áreas como la animación o los videojuegos, donde los personajes son la pieza fundamental de cualquier proyecto. La herramienta top para realizar todo eso es ZBrush, con que podrás dar forma a todas tus ideas y proyectos. Adéntrate en el fascinante mundo de la creación de criaturas y personajes con nuestro Máster Avanzado en Escultura y Diseño de Personajes con ZBrush.

  • 01Fundamentos de ZBrush
    Busto 3D esculpido en ZBrush de una criatura alienígena gris con grandes ojos negros y boca con colmillos, dos vistas, módulo del Máster Avanzado en Escultura y Diseño de Personajes con ZBrush de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Explorarás la interfaz y navegación en ZBrush. Organizarás tu escena y dominarás herramientas clave como máscaras y selecciones. Descubrirás técnicas avanzadas como ZSpheres y Dynamesh.

  • 02Anatomía de Personajes
    Personaje 3D femenino con pintura facial blanca tribal, pendientes de aro dorados y tocado de huesos, dos vistas, módulo del Máster Avanzado en Escultura y Diseño de Personajes con ZBrush de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Profundizarás en la anatomía humana. Diferenciarás entre la estructura craneal y los detalles de la piel. Aprenderás a distinguir la anatomía masculina y femenina para crear personajes realistas.

  • 03Modelado de Ropa
    Personaje 3D chamán con los ojos vendados, tocado de grandes cuernos, capa de piel y ropajes verdes, módulo del Máster Avanzado en Escultura y Diseño de Personajes con ZBrush de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Aprenderás el modelado de ropa con Marvelous Designer. Practicarás el patronaje y los detalles de tejidos para crear vestimenta auténtica y detallada.

  • 04Modelado de Superficies Rígidas
    Modelado hardsurface de una armadura con casco de pinchos y hombreras con cabezas de caballo, dos vistas, módulo del Máster Avanzado en Escultura y Diseño de Personajes con ZBrush de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Explorarás el modelado de objetos rígidos. Crearás armas y armaduras detalladas utilizando técnicas de subdivisión y escultura.

  • 05Optimización para Videojuegos
    Personaje 3D élfico mostrado en wireframe (topología) y texturizado, optimización para videojuegos, módulo del Máster Avanzado en Escultura y Diseño de Personajes con ZBrush de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Optimizarás tus modelos para videojuegos. Practicarás la retopología y el mapeado UV para mejorar el rendimiento en motores de juego.

  • 06Texturizado y Renderizado
    Personaje 3D estilizado de una chica con sombrero de seta gigante, pelo rizado pelirrojo y dos urracas, texturizado y render, módulo del Máster Avanzado en Escultura y Diseño de Personajes con ZBrush de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Dominarás el texturizado con Substance Painter. Crearás alphas para detalles como cabello. Aprenderás a renderizar en motores de juego como Unreal Engine.

Herramientas que vas a utilizar

El software estándar de la industria

ZBrush
Marvelous
Substance
Unreal Engine
PureRef
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