Plan de estudios de Máster Avanzado en Concept Art & Visual Development, TRAZOS Madrid
Máster Avanzado en Concept Art & Visual Development

Plan de estudios

5 meses · 1 itinerario · 5 módulos — del concepto a la pieza final.
Contenido

Concept Art Avanzado

  • 01Diseño de Personajes Avanzado
    Hoja de diseño de personajes de fantasía con un guerrero con alabarda, un anciano hechicero encorvado con bastón, una elfa invocando magia y un pequeño reptil, módulo Diseño de Personajes Avanzado del Máster Avanzado en Concept Art & Visual Development de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Profundizas en el diseño de personajes con enfoque profesional: anatomía avanzada, vestuario, materiales y narrativa visual. Construyes siluetas claras, dominando el registro cartoon y el realista. Cierras con un turnaround completo —frontal, lateral y tres cuartos— con la información técnica para modelarlo o animarlo.

  • 02Entornos y Matte Painting
    Matte painting de un desfiladero rocoso con una estatua monumental de guerrero y una ciudad tallada en la roca frente al mar, módulo Entornos y Matte Painting del Máster Avanzado en Concept Art & Visual Development de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Desarrollas entornos complejos con mirada cinematográfica. Partes de una base sólida en perspectiva aplicada —uno o dos puntos de fuga, perspectiva atmosférica— antes de entrar en pintura. Integras fotografía, pintura digital y composición, apoyándote en Blender 3D para bloqueos de arquitectura, iluminación básica y renders de referencia.

  • 03Diseño de Criaturas
    Concept art de una criatura colosal emergiendo entre rascacielos mientras tanques y soldados la rodean en plena avenida, módulo Diseño de Criaturas del Máster Avanzado en Concept Art & Visual Development de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Diseñas criaturas con base biológica, narrativa y coherencia visual, a partir de anatomía comparada y comportamiento. No es fantasía aleatoria: es diseño estructurado. Incorporas ZBrush para explorar volumen y masa como parte del concept, y aplicas photobashing con referencias orgánicas —texturas, pieles, estructuras animales— para acelerar y enriquecer el resultado.

  • 04Vehículos, Armas y Props (Hard Surface)
    Concept art hard surface de un vehículo todoterreno blindado de ruedas gigantes junto a un personaje con máscara y una criatura felina, módulo Vehículos, Armas y Props del Máster Avanzado en Concept Art & Visual Development de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Trabajas el diseño hard surface aplicado a vehículos, armas y props, con formas funcionales, creíbles y de identidad clara: diseño industrial aplicado a ficción. Usas Blender 3D para blockouts geométricos, proporciones en 3D y renders de validación antes del concept final, integrando el flujo 2D-3D profesional.

  • 05Portfolio Final y Proyecto de Especialización
    Pieza de portfolio de un personaje encapuchado con dagas junto a su turnaround en tres vistas y estudios de manos, módulo Portfolio Final y Proyecto de Especialización del Máster Avanzado en Concept Art & Visual Development de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Desarrollas tu especialización con máxima exigencia y libertad técnica. Creas piezas finales en el área que elijas, combinando dibujo tradicional, pintura digital, flujos 3D en Blender y ZBrush, y técnicas de photobashing y overpaint. El objetivo es un portfolio coherente, de alto impacto y competitivo en el mercado.

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