Domina la Escultura y el Diseño de Personajes con ZBrush
Impulsa tu carrera en la creación digital con este curso avanzado
Esto es lo que podrás alcanzar con este curso avanzado
Mejora tus habilidades y conviértete en un experto en escultura digital y diseño de personajes
Contenido del Curso Avanzado en Escultura y Diseño de Personajes con ZBrush
El Curso Avanzado en Escultura y Diseño de Personajes con ZBrush que te prepara para trabajar
La Escultura es el proceso tridimensional que moldea y construye una estructura en tres dimensiones. El Diseño de Personajes es el desarrollo de estos, definiendo su apariencia, personalidad y complementos. Estas dos disciplinas se vuelven clave en áreas como la animación o los videojuegos, donde los personajes son la pieza fundamental de cualquier proyecto. La herramienta top para realizar todo eso es ZBrush, con que podrás dar forma a todas tus ideas y proyectos. Adéntrate en el fascinante mundo de la creación de criaturas y personajes con nuestro Curso Avanzado.
¡Consultar el programa!

MÓDULO 1
Fundamentos de ZBrush
Explorarás la interfaz y navegación en ZBrush. Organizarás tu escena y dominarás herramientas clave como máscaras y selecciones. Descubrirás técnicas avanzadas como ZSpheres y Dynamesh.

MÓDULO 2
Anatomía de Personajes
Profundizarás en la anatomía humana. Diferenciarás entre la estructura craneal y los detalles de la piel. Aprenderás a distinguir la anatomía masculina y femenina para crear personajes realistas.

MÓDULO 3
Modelado de Ropa
Aprenderás el modelado de ropa con Marvelous Designer. Practicarás el patronaje y los detalles de tejidos para crear vestimenta auténtica y detallada.

MÓDULO 4
Modelado de Superficies Rígidas
Explorarás el modelado de objetos rígidos. Crearás armas y armaduras detalladas utilizando técnicas de subdivisión y escultura.

MÓDULO 5
Optimización para Videojuegos
Optimizarás tus modelos para videojuegos. Practicarás la retopología y el mapeado UV para mejorar el rendimiento en motores de juego.

MÓDULO 6
Texturizado y Renderizado
Dominarás el texturizado con Substance Painter. Crearás alphas para detalles como cabello. Aprenderás a renderizar en motores de juego como Unreal Engine.
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