Plan de estudios de Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación, TRAZOS Madrid
Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación

Plan de estudios

3 años y medio · 6 itinerarios · 32 módulos — del concepto a la pieza final.
Itinerario 01

Ilustración

  • 01Fundamentos del Dibujo
    Ilustración de un personaje rubio con capa azul de espaldas en un paisaje de fantasía con montañas, runas y un todoterreno, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Este módulo es una introducción al mundo del dibujo artístico, diseñado específicamente para aquellos sin experiencia previa. Abarcamos desde los conceptos básicos de la línea y la forma hasta los fundamentos de la perspectiva y la composición. Los estudiantes aprenderán a observar y capturar el mundo que los rodea, utilizando el dibujo como herramienta de expresión y comunicación.

  • 02Ilustración Digital Básica
    Ilustración digital de estilo Ghibli con dos personajes volando entre nubes al atardecer, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    En este módulo, te sumergirás en el arte digital, explorando herramientas y software como Adobe Photoshop. Se enseñarán técnicas para la creación y personalización de pinceles, manejo de capas y modos de fusión, y la transición del dibujo tradicional al digital. Los ejercicios se centrarán en la aplicación de color, iluminación y composición.

  • 03Diseñar Personajes y Criaturas
    Diseño de tres personajes de cómic, uno con un casco-cubo y herramientas, una criatura de pelo morado y una chica de pelo verde, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Este módulo se dedica al diseño de personajes y criaturas, combinando técnicas de dibujo con la creatividad para la generación de seres únicos. Desde la anatomía básica hasta la expresión de emociones y la creación de vestimenta y accesorios, los estudiantes aprenderán a dar vida a personajes convincentes.

  • 04Ambientes y Escenarios
    Ilustración de un pueblo mediterráneo blanco con una terraza con sábanas tendidas y un pájaro volando sobre las colinas, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    La creación de entornos inmersivos es esencial para la narrativa visual. En este módulo, los estudiantes aprenderán a diseñar escenarios convincentes que complementen y enriquezcan sus ilustraciones de personajes y criaturas. Desde la perspectiva y la composición hasta la iluminación y el color, cada aspecto se enseñará con el objetivo de que cuenten historias.

  • 05Narrativa Visual y Portfolio
    Ilustración narrativa de dos vikingos en una barca de madera entre icebergs en un mar helado con tesoros congelados, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Este módulo está dedicado a la narrativa visual y la preparación de un portfolio profesional. Los estudiantes aprenderán a desarrollar historias a través de sus ilustraciones, utilizando storyboards y color scripts para planificar secuencias visuales. También se cubrirán estrategias para la creación de un portfolio atractivo que destaque sus habilidades y estilo único.

Itinerario 02

Ilustración Avanzada

  • 01Herramientas y Recursos Creativos avanzados para el Ilustrador
    Mockup de packaging de una caja de té 'Happy Tea Jug' con una ilustración de una jarra de té helado, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Este módulo explora técnicas avanzadas en creatividad, incluyendo narrativa visual, elaboración de brainstormings, storytelling, desarrollo de procesos creativos, teorías de composición, color y maquetación con el fin de consolidar de manera profesional un concepto de cara al arte final.

  • 02Técnicas Avanzadas de Ilustración Editorial
    Ilustración de fantasía de una casa-seta sobre un caracol en un bosque neblinoso con cerezos en flor e islas flotantes, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Este módulo explora técnicas avanzadas en ilustración editorial, incluyendo acuarelas y entintados digitales, ilustración científica y técnica partiendo de grisalla, y estilo cartoon y naif para libros de texto y prensa. Los estudiantes aprenderán a crear álbumes ilustrados, juegos de mesa o cómics, utilizando técnicas mixtas como por ejemplo el collage para enriquecer sus proyectos.

  • 03Técnicas Avanzadas de Ilustración Publicitaria
    Diseño de marca publicitaria 'La Rechonchita Fat Burgers' con logotipo y packaging de hamburguesa en naranja y crema, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Te especializarás en técnicas avanzadas de ilustración publicitaria, enfocándose en psicología del consumidor, diseño de campañas promocionales, creación de infografías y packaging… Además de trabajar con herramientas vectoriales que les ayudarán a conseguir un estilo más gráfico y profesional en sus proyectos.

  • 04Adaptación de la Ilustración al Entorno Digital y Publicitario
    Composición publicitaria con lettering estilo graffiti 'Sacai' para Nike Vaporwaffle, con foto de modelo y zapatilla, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Este módulo se centra en la preparación técnica y conceptual de ilustraciones para integrarlas en diversos formatos digitales y publicitarios, optimizando los flujos de trabajo para medios interactivos y campañas multicanal.

  • 05Proyectos Avanzados en Ilustración Editorial
    Dos cartas de tarot ilustradas, la carta 'Death XIII' con una parca esquelética y un cuervo en negro y dorado, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Desarrollarás proyectos editoriales complejos, desde la planificación hasta la presentación. Se enfocarán en ilustración para publicaciones especializadas, técnicas narrativas avanzadas, y proyectos colaborativos. La evaluación y defensa de proyectos fortalecerán sus habilidades críticas y profesionales.

  • 06Proyección Profesional: El Ilustrador en el Entorno Laboral
    Tres personajes de fantasía ilustrados, una bruja, una hechicera de pelo azul y un mago con capa cósmica, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Este módulo introduce al Ilustrador en el terreno laboral dándole recursos y ayuda para dirigirse a empresas y poder defender su portfolio a la par que le dará herramientas para la publicación de sus trabajos mediante plataformas crowfunding de autofinanción.

Itinerario 03

Concept Art

  • 01Diseño de Personajes
    Diseño de personajes con cuatro héroes de fantasía (un arquero, una criatura azul con plumas, una guerrera élfica y un caballero con armadura) junto a un mapache, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Este módulo se centra en el desarrollo y diseño de personajes para concept art, comenzando con la importancia de la documentación y las referencias. A través de una serie de ejercicios prácticos, los estudiantes aprenderán a crear thumbnails y siluetas efectivas, estudiarán la anatomía humana avanzada, diseño de ropa, armaduras, partes mecánicas y armas.

  • 02Animales y Criaturas Fantásticas
    Ilustración de una medusa bioluminiscente de tonos azules y rosados sobre fondo oscuro, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Explorando el reino de lo imaginario, este módulo introduce a los estudiantes en el diseño de animales y criaturas fantásticas. Desde el estudio de la anatomía animal hasta la creación de seres mitológicos y exóticos, los participantes aprenderán a combinar elementos reales con fantasía para diseñar criaturas únicas y cubrirán técnicas para desarrollar texturas y pelajes.

  • 03Escultura Digital con ZBrush
    Escultura 3D estilizada en ZBrush de una joven de pelo largo con un pequeño personaje tipo ratón, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Este módulo sumerge a los estudiantes en el mundo del modelado orgánico utilizando Zbrush. Desde técnicas básicas de sculpting hasta dinámicas como dynamesh y polygroups, aprenderemos a modelar personajes y criaturas en 3D incluyendo sesiones de retopología, posado, y render final con Keyshot, complementando el proceso con técnicas de overpaint en Photoshop.

  • 04Diseño de Objetos y Escenarios
    Escenario de fantasía en 3D con casas de seta, colinas verdes y un embarcadero de madera sobre el agua, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Focalizado en el diseño de objetos, vehículos y escenarios, este módulo enseña a los estudiantes cómo utilizar Zbrush para modelar elementos hardsurface. Se explorarán técnicas específicas como el uso de Zmodeler, Imm brushes, y live booleans para crear estructuras complejas y detalladas. Se enseñará el proceso de renderizado en Keyshot y sesiones de overpaint para realzar los detalles.

  • 05Concept Art Avanzado
    Hoja de modelo de un personaje felino humanoide en tres vistas, escultura de concept art en arcilla digital, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Este módulo se enfoca en la creación de entornos artificiales y la narrativa visual a través del concept art. Los estudiantes aplicarán técnicas avanzadas de Zbrush para levantar terrenos y diseñar entornos complejos, utilizando herramientas como Nanomesh y Noise para añadir detalles y texturas. Se introducirán conceptos clave de narrativa visual, enseñando a los estudiantes a crear atmósferas.

Itinerario 04

Animación 2D

  • 01Bases de la Animación 2D
    Animación 2D de una rana morada saltando sobre un estanque en un bosque, ejercicio de bases de la animación, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Este módulo ofrece una sólida introducción a la animación 2D, comenzando con un repaso por la historia de la animación y su evolución hasta la actualidad. Se abordarán los principios fundamentales de la animación tradicional, los diferentes estilos y técnicas utilizadas en la industria, así como las funciones y roles dentro de un estudio de animación.

  • 02Toon Boom Harmony
    Fotograma de animación 2D con dos personajes, una niña pelirroja de coletas y una mujer rubia de estilo steampunk, en un interior de madera, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Este módulo se centra en el aprendizaje de Toon Boom Harmony, una herramienta esencial para cualquier animador 2D moderno. Desde la creación de un proyecto hasta el render final, pasando por el dibujo, la aplicación de sombras, los movimientos de cámara y la postproducción, los estudiantes se familiarizarán con todas las funcionalidades que ofrece este software.

  • 03Personajes y Actuación
    Fotograma de animación 2D de estilo psicodélico con dos personajes rosados abrazados sobre un pez, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    En este módulo, los estudiantes aprenderán a diseñar y animar personajes llenos de personalidad y expresión. Desde la mecánica básica del cuerpo hasta la actuación compleja, cada lección se centrará en cómo transmitir emociones y narrativas a través del movimiento. Se estudiarán las poses claves, la anticipación, el squash and stretch, y otras técnicas de animación.

  • 04Dinámicas y Movimiento
    Animación 2D de una niña de pelo rosa cabalgando un unicornio blanco por un bosque, estudio de dinámicas y movimiento, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Este módulo se enfoca en la mecánica del movimiento y cómo aplicarla a la animación de personajes y objetos. A través del estudio de la anatomía para animadores y la aplicación de principios físicos, los estudiantes aprenderán a crear acciones realistas y estilizadas, incluyendo caminatas, carreras, saltos y la interacción con el entorno, así como las diferentes técnicas de movimiento.

  • 05Narrativa y Producción Final
    Personaje 2D de un fauno de ojos violetas sosteniendo una lupa en una escena nocturna, pieza de narrativa y producción final, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Este módulo se dedica a la narrativa visual y a las etapas finales de producción de un proyecto de animación. Los estudiantes aprenderán cómo desarrollar storyboards efectivos, diseñar color scripts que potencien la narrativa, y aplicar técnicas de animación secundaria para añadir profundidad a sus historias, además se cubrirán aspectos cruciales de la postproducción.

Itinerario 05

Modelado 3D

  • 01Modelado 3D en Maya
    Personaje 3D estilizado de un hombre corpulento con tupé y camisa hawaiana verde de estampado de iguanas, en pose T sobre fondo azul, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Este módulo introduce a Autodesk Maya, una herramienta fundamental en la creación de contenido 3D aprendiendo sobre las herramientas y técnicas básicas de modelado. Se enfocarán en el modelado poligonal, creando desde simples formas hasta modelos más complejos, incluyendo superficies duras y orgánicas para sentar las bases de proyectos más avanzados.

  • 02Texturizado y Materiales
    Escena 3D texturizada de un salón acogedor con un gatito azul sentado mirando por una ventana, estantería con libros y televisor retro con luz cálida, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Aprenderás a dar vida a sus modelos 3D mediante técnicas avanzadas de texturizado y la creación de materiales realistas. Este módulo cubre desde la comprensión de las UVs y su importancia, hasta el uso de Substance Painter para aplicar texturas detalladas y materiales complejos. Se explorará cómo el texturizado puede influir en la atmósfera.

  • 03Iluminación y Render
    Render nocturno estilo cine negro de un hombre con gabardina y sombrero junto a un coche clásico negro en una calle lluviosa con reflejos de neón, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Este módulo se dedica a las técnicas de iluminación y renderizado utilizando Arnold, el motor de render de Maya. Los estudiantes descubrirán cómo iluminar escenas de manera efectiva para videojuegos, aprendiendo sobre diferentes tipos de luces, sombras, y técnicas de renderizado que mejoran la calidad visual de sus proyectos.

  • 04Animación y Rigging
    Personaje robot vintage estilo steampunk con esfera de reloj y la marca ACME en el cuerpo, en un taller iluminado, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    En este módulo, te sumergirás en el mundo de la animación y el rigging en Maya. Aprenderán a preparar sus modelos para animación creando esqueletos y controles, y luego animarán personajes y objetos. Se cubrirán técnicas clave para animar con fluidez y expresión, desde ciclos de caminata hasta expresiones faciales.

  • 05Dinámicas y Efectos Visuales
    Entorno 3D de una formación rocosa con forma de calavera gigante sobre un río turquesa con una pequeña barca de remos, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Crearás efectos visuales impresionantes usando las dinámicas y el sistema de partículas de Maya. Desde simulaciones básicas de fluidos hasta efectos de destrucción complejos y la creación de cabello y pelaje con xGen, este módulo está diseñado para que los estudiantes añadan un nivel extra de realismo y espectacularidad a sus proyectos.

Itinerario 06

Animación 3D

  • 01Principios de la Animación
    Dos personajes 3D estilizados con camisetas turquesa interactuando en un banco de parque, ejercicio de principios de animación, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Sentarás las bases de tu carrera como animador aprendiendo los principios clásicos (como squash & stretch, anticipación o timing), y cómo aplicarlos en entornos 3D. Empezarás a trabajar en Autodesk Maya desde el primer día, aprendiendo a usar rigs simples, curvas, tangentes y flujos de trabajo profesionales.

  • 02Body Mechanics
    Personaje 3D básico saltando desde una plataforma de madera, ejercicio de mecánica corporal (body mechanics), módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Aprenderás cómo se mueve realmente el cuerpo humano. Trabajarás acciones básicas como caminar, correr o saltar, aplicando anatomía, control de peso y timing. Este módulo es clave para entender el realismo físico en animación.

  • 03IA Aplicada a la Animación 3D
    Personaje 3D con vestuario de tela rosa con volantes sujeto por hilos como una marioneta, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Descubrirás cómo la inteligencia artificial puede ayudarte a trabajar más rápido sin perder control. Aprenderás a usar IA para generar previs, probar alternativas de acting o estudiar animaciones de referencia, sabiendo cuándo usarla y cuándo no.

  • 04Body Mechanics Avanzado
    Dragón 3D detallado de pie sobre un paisaje nevado con montañas, ejercicio avanzado de mecánica corporal, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Este módulo irás más allá del movimiento básico. Aprenderás a animar acciones dinámicas y complejas: saltos, caídas, combate o danza. El foco está en la fluidez, la conexión entre acciones y la expresividad del cuerpo.

  • 05Animación de Personaje Mecánico
    Personaje 3D robótico femenino en pose de danza con un brazo en alto, animación de personaje mecánico, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Dominarás la animación técnica: piezas rígidas, robots o personajes mecánicos. Aprenderás a construir movimiento con lógica, fuerza y precisión. Ideal para trabajar acción y escenas con fuerte impacto visual.

  • 06Pantomima y Acting con Diálogo
    Personaje 3D estilizado de un joven musculado arrodillado y esposado, con expresión de súplica, escena de actuación, módulo de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Llegó el momento de darle alma a tus personajes. Aprenderás a animar sin palabras usando solo el cuerpo, y luego con diálogo real, trabajando lip-sync, gestos, expresiones y planificación de planos. El módulo más emocional del máster.

Proyecto final

Proyecto Final de Carrera

El proyecto final para los estudiantes de la Doble Carrera en Ilustración, Concept Art, 3D y Animación consiste en el desarrollo de un proyecto creativo integral que combine la creación visual, el diseño de personajes y entornos, y su posterior desarrollo en 3D y animación. Los estudiantes aplicarán sus conocimientos en ilustración digital, concept art, modelado, texturizado y animación para dar vida a universos visuales coherentes y funcionales.

Herramientas que vas a utilizar

El software estándar de la industria

Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
ZBrush
KeyShot
Autodesk Maya
Arnold
Substance
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