Plan de estudios de Carrera en Animación, TRAZOS Madrid
Carrera en Animación

Plan de estudios

2 años · 3 itinerarios · 17 módulos — del concepto a la pieza final.
Itinerario 01

Modelado 3D

  • 01Modelado 3D en Maya
    Personaje 3D estilizado de un hombre corpulento con tupé y camisa hawaiana verde de estampado de iguanas, en pose T sobre fondo azul, módulo de la Carrera en Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Este módulo introduce a Autodesk Maya, una herramienta fundamental en la creación de contenido 3D aprendiendo sobre las herramientas y técnicas básicas de modelado. Se enfocarán en el modelado poligonal, creando desde simples formas hasta modelos más complejos, incluyendo superficies duras y orgánicas para sentar las bases de proyectos más avanzados.

  • 02Texturizado y Materiales
    Escena 3D texturizada de un salón acogedor con un gatito azul sentado mirando por una ventana, estantería con libros y televisor retro con luz cálida, módulo de la Carrera en Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Aprenderás a dar vida a sus modelos 3D mediante técnicas avanzadas de texturizado y la creación de materiales realistas. Este módulo cubre desde la comprensión de las UVs y su importancia, hasta el uso de Substance Painter para aplicar texturas detalladas y materiales complejos. Se explorará cómo el texturizado puede influir en la atmósfera.

  • 03Iluminación y Render
    Render nocturno estilo cine negro de un hombre con gabardina y sombrero junto a un coche clásico negro en una calle lluviosa con reflejos de neón, módulo de la Carrera en Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Este módulo se dedica a las técnicas de iluminación y renderizado utilizando Arnold, el motor de render de Maya. Los estudiantes descubrirán cómo iluminar escenas de manera efectiva para videojuegos, aprendiendo sobre diferentes tipos de luces, sombras, y técnicas de renderizado que mejoran la calidad visual de sus proyectos.

  • 04Animación y Rigging
    Personaje robot vintage estilo steampunk con esfera de reloj y la marca ACME en el cuerpo, en un taller iluminado, módulo de la Carrera en Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    En este módulo, te sumergirás en el mundo de la animación y el rigging en Maya. Aprenderán a preparar sus modelos para animación creando esqueletos y controles, y luego animarán personajes y objetos. Se cubrirán técnicas clave para animar con fluidez y expresión, desde ciclos de caminata hasta expresiones faciales.

  • 05Dinámicas y Efectos Visuales
    Entorno 3D de una formación rocosa con forma de calavera gigante sobre un río turquesa con una pequeña barca de remos, módulo de la Carrera en Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Crearás efectos visuales impresionantes usando las dinámicas y el sistema de partículas de Maya. Desde simulaciones básicas de fluidos hasta efectos de destrucción complejos y la creación de cabello y pelaje con xGen, este módulo está diseñado para que los estudiantes añadan un nivel extra de realismo y espectacularidad a sus proyectos.

Itinerario 02

Animación 3D

  • 01Principios de la Animación
    Dos personajes 3D estilizados con camisetas turquesa interactuando en un banco de parque, ejercicio de principios de animación, módulo de la Carrera en Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Sentarás las bases de tu carrera como animador aprendiendo los principios clásicos (como squash & stretch, anticipación o timing), y cómo aplicarlos en entornos 3D. Empezarás a trabajar en Autodesk Maya desde el primer día, aprendiendo a usar rigs simples, curvas, tangentes y flujos de trabajo profesionales.

  • 02Body Mechanics
    Personaje 3D básico saltando desde una plataforma de madera, ejercicio de mecánica corporal (body mechanics), módulo de la Carrera en Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Aprenderás cómo se mueve realmente el cuerpo humano. Trabajarás acciones básicas como caminar, correr o saltar, aplicando anatomía, control de peso y timing. Este módulo es clave para entender el realismo físico en animación.

  • 03IA Aplicada a la Animación 3D
    Personaje 3D con vestuario de tela rosa con volantes sujeto por hilos como una marioneta, módulo de la Carrera en Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Descubrirás cómo la inteligencia artificial puede ayudarte a trabajar más rápido sin perder control. Aprenderás a usar IA para generar previs, probar alternativas de acting o estudiar animaciones de referencia, sabiendo cuándo usarla y cuándo no.

  • 04Body Mechanics Avanzado
    Dragón 3D detallado de pie sobre un paisaje nevado con montañas, ejercicio avanzado de mecánica corporal, módulo de la Carrera en Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Este módulo irás más allá del movimiento básico. Aprenderás a animar acciones dinámicas y complejas: saltos, caídas, combate o danza. El foco está en la fluidez, la conexión entre acciones y la expresividad del cuerpo.

  • 05Animación de Personaje Mecánico
    Personaje 3D robótico femenino en pose de danza con un brazo en alto, animación de personaje mecánico, módulo de la Carrera en Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Dominarás la animación técnica: piezas rígidas, robots o personajes mecánicos. Aprenderás a construir movimiento con lógica, fuerza y precisión. Ideal para trabajar acción y escenas con fuerte impacto visual.

  • 06Pantomima y Acting con Diálogo
    Personaje 3D estilizado de un joven musculado arrodillado y esposado, con expresión de súplica, escena de actuación, módulo de la Carrera en Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Llegó el momento de darle alma a tus personajes. Aprenderás a animar sin palabras usando solo el cuerpo, y luego con diálogo real, trabajando lip-sync, gestos, expresiones y planificación de planos. El módulo más emocional del máster.

Itinerario 03

Animación Avanzada

  • 01Body Mechanics II
    Personaje con armadura saltando por un cielo nublado, animación de mecánica corporal (body mechanics), módulo de la Carrera en Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Te centrarás en el refinamiento de la animación corporal, abordando acciones complejas y la interacción entre personajes en diversos contextos.

  • 02Cartoon
    Escena de animación cartoon en 3D con un personaje tipo suricato en una fiesta de cumpleaños, módulo de la Carrera en Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Te enfocarás en técnicas específicas para animación caricaturesca y la creación de personajes con expresividad visual única.

  • 03Acting II
    Personaje 3D en una pose de actuación (acting) en un callejón, módulo de la Carrera en Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Te centrarás en el arte de la actuación animada, explorando formas de transmitir emociones y contar historias a través del movimiento.

  • 04Criaturas II
    Escultura 3D de un dragón tumbado sobre una roca, modelado de criaturas, módulo de la Carrera en Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Te enfocarás en la animación de criaturas fantásticas y la integración de sus movimientos con el entorno y otros personajes.

  • 05El Mundo Laboral
    Escena 3D de un personaje sentado sobre una seta gigante en una sabana dorada, módulo de la Carrera en Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Te preparará para el mundo laboral de la animación, proporcionando habilidades profesionales y conocimientos sobre la industria.

  • 06Desarrollo de una Reel Profesional
    Plano 3D de un pájaro carpintero posado en la rama de un jardín, pieza para el demo reel, módulo de la Carrera en Animación de TRAZOS, escuela de arte digital en Madrid

    Aprenderás a presentar su trabajo de manera profesional y destacar en el competitivo mercado laboral de la animación.

Proyecto final

Proyecto Final de Carrera

En el proyecto final de la Carrera en Animación, los estudiantes deben crear una pieza animada original que puede ser un cortometraje o simplemente una serie de secuencias. Este proyecto es una demostración de su habilidad para aplicar técnicas de animación, diseño de personajes, y narrativa visual. Los estudiantes utilizarán herramientas avanzadas para rigging, animación, y rendering, mostrando su capacidad para dar vida a historias y personajes de manera profesional. Este trabajo final no solo sirve como un elemento crucial en su portafolio, sino que también evidencia sus habilidades técnicas y creativas a potenciales empleadores o clientes.

Herramientas que vas a utilizar

El software estándar de la industria

Autodesk Maya
Substance
Unreal Engine
Arnold
Radical
Cascadeur
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