Tienes una cita con Trazos

Las masterclass que no dejan indiferente a nadie

No hay nada mejor que descubrir y aprender sobre una disciplina escuchando a un profesional que dedica su vida a ello. En Trazos tienes la oportunidad de conocer en primera persona la experiencia de los mejores profesionales en artes visuales en nuestras masterclass. ¡Ven y descúbrelo por ti mismo!

MASTERCLASS – ILUSTRACIÓN

«Cómo crear tu propio proyecto de Ilustración Editorial Infantil» x Puño

Dibujar puede convertirse en una tarea secundaria cuando también somos autores de nuestros propios proyectos. ¿Te gustaría conocer el paso a paso de cómo crear una serie de libros infantiles destinados al mercado comercial? No te pierdas esta Masterclass, online y gratuita, para que Puño te lo cuente.

MASTERCLASS – PRODUCTOS DIGITALES

Conviértete en programador remoto para empresas internacionales x José Manuel Gilgado

Las empresas en remoto han llegado para quedarse. Pero, para conseguir ser programador para una empresa internacional en remoto, son necesarias una serie de habilidades y «trucos», ¿quieres saber cuáles son? No te pierdas esta Masterclass, online y gratuita, para que José Manuel Gilgado te lo cuente.

MASTERCLASS – ILUSTRACIÓN

La Ilustración a través del photobashing x Raquel Aguilar

En esta Masterclass con Raquel Aguilar, ilustradora y dibujante especializada en cómic y animación, aprenderás los conceptos básicos del photobashing, centrándonos en el desarrollo de un proyecto de Ilustración desde los bocetos hasta una ilustración terminada. Se trata de una técnica muy común entre concept artist e ilustradores que puede aplicarse en cualquier tipo de proyecto.

MASTERCLASS – DISEÑO GRÁFICO

Cómo presentar tu portfolio creativo x Vanesa Rodríguez

En esta última Masterclass con Vanesa Rodríguez vas a aprender a vender una idea, encajar el feedback y demostrar que sabes trabajar en equipo, tendrás más opciones para triunfar en cualquier proceso de selección y colaborar con los mejores, independientemente de tu experiencia y de cómo esté (de actualizado) tu portfolio.

MASTERCLASS – MOTION GRAPHICS

Motion Graphics como herramienta para contar historias x Pep Sempere e Irene Sempere

En esta Masterclass contamos con Pep Sempere e Irene Sempere, del estudio de diseño y estrategia de marca: EPS. Nos muestran cómo afrontar proyectos desde el diseño y movimiento, todo ello utilizando los Motion Graphics para la presentación y comunicación de proyectos de identidad de marca.

MASTERCLASS – ILUSTRACIÓN

La Creatividad y el Dibujo como herramienta en nuestro día a día x Alba Cantalapiedra

En esta Masterclass Alba Cantalapiedra, ilustradora y diseñadora gráfica, nos cuenta cómo aplicar de manera real los procesos creativos que han dado lugar a grandes soluciones e inventos a lo largo de la historia. También trata cómo el dibujo y la rama de la arteterapia nos pueden ayudar a nivel personal desde la búsqueda del bienestar.

MASTERCLASS – PRODUCTOS DIGITALES

El Product Designer como team player: cómo gestionar la frustración x Alba Fernández

En nuestra última Masterclass, Alba Fernández, Digital Product Designer, nos habla de cómo y cuánto vamos a fracasar, a fallar y a frustrarnos durante nuestra experiencia laboral. Hace honor a la capacidad para adaptarnos a los entornos que nos rodean, a las exigencias del producto y a las limitaciones técnicas.

MASTERCLASS – POSTPRODUCCIÓN

«Twin Pines y los VFX de Modelo 77» x Ana Rubio, Juanma Nogales y Darío Siero

En nuestra última Masterclass online contamos con parte del equipo de la productora Twin Pines, ganadores de un premio Goya a los Mejores Efectos Visuales por «Modelo 77». Ana Rubio, Juanma Nogales y Darío Siero nos contaron en primera persona cómo es realizar una película de tal calibre. ¡Os dejamos por aquí la entrevista completa!

MASTERCLASS – DISEÑO GRÁFICO

«El Diseño Gráfico en el mundo editorial» x Lucía Retamar

El diseño editorial es la rama del diseño gráfico que abarca todo tipo de publicaciones, desde libros hasta periódicos o revistas. El diseñador debe saber captar la esencia de cada publicación, ya que todo importa: desde la portada hasta la tipografía, márgenes, colores y la disposición del texto e imágenes. ¿Te gustaría ver todo este trabajo reflejado en una revista diseñada por ti? Entonces no te pierdas esta Masterclass online con Lucía Retamar, una experta dentro del mundo editorial.

MASTERCLASS – ANIMACIÓN

«El papel de la mujer en la industria de la Animación» x Marta Del Valle

¿Quieres conocer la situación de la mujer en la industria de la Animación? ¿Es una tendencia real la sexualización de los personajes femeninos en los Videojuegos? En esta Masterclass online contamos con Marta del Valle, vicepresidenta de MIA-Mujeres en la industria de la Animación, para hablarnos sobre todos estos temas tan interesantes dentro de la industria y sobre qué papel juega la mujer dentro de la Animación.

MASTERCLASS – ILUSTRACIÓN

Cómo afrontar un proyecto editorial: los pasos de un álbum ilustrado x Antonio Lorente

En nuestra última Masterclass, Antonio Lorente, ilustrador con una amplia carrera a sus espaldas, nos cuenta todo lo que necesitas saber sobre el mundo de la Ilustración Editorial. Comenzando por cómo afrontar un encargo ilustrado y cómo desarrollar las primeras líneas e ideas, para pasar a realizar el storyboard y bocetos más acabados, y finalmente llenarlo de color para llegar al producto final del libro.

MASTERCLASS – DISEÑO GRÁFICO

«Mamá, yo quiero ser creativa» x Almudena González

Almudena González explicó qué es exactamente ser creativo, los diferentes perfiles que existen en una agencia y las posibilidades de acceder al mercado laboral. Además, nos habló de Más Mujeres Creativas, una plataforma que trabaja a favor de la visibilidad e igualdad de oportunidades para el talento femenino en el sector publicitario.

MASTERCLASS – POSTPRODUCCIÓN

El ojo que todo lo ve: cómo crear proyectos 2D con la tecnología 360º x Mario Pilarte

En la Masterclass presencial de Mario Pilarte, pudimos experimentar en primera persona cómo se hace un rodaje en 360º y cuáles son las fases de un proceso creativo para desarrollar proyectos top. ¡Fue un placer, Mario!

MASTERCLASS – DISEÑO GRÁFICO

Inspiración ven a mí: Creación de ideas para proyectos de Diseño x Ander Sánchez

En esta Masterclass, contamos con Ander Sánchez, fundador y diseñador gráfico de La caja de tipos, que nos contará cómo es su proceso para creación de ideas y mostrará, con ejemplos, cómo han puesto en práctica este sistema.

MASTERCLASS – POSTPRODUCCIÓN

¿Dirección de Fotografía y color? La combinación perfecta» x Juanmi Cristóbal

En nuestra última Masterclass, Juanmi Cristóbal, director de fotografía y colorista en cine y publicidad, nos cuenta todos los trucos dentro de un rodaje para que puedas interconectar los procesos de preproducción, rodaje y postproducción, mezclando la dirección de fotografía con el color.

MASTERCLASS – ANIMACIÓN

Rocío González y Leandro Adeodato. Pasos para convertirte en el mejor animador

Para nuestra primera Masterclass del curso hemos contado con dos profesionales dentro de la Animación: Rocío González y Leandro Adeodato ,que nos cuentan de primera mano cuáles son los pasos imprescindibles que tenemos que seguir para conseguir entrar de lleno en este sector y quedarnos consiguiendo el éxito como profesional.

MASTERCLASS – ANIMACIÓN

Tiago Ferreira. El camino hacia el éxito en la industria de la Animación

En esta ocasión contamos con Tiago Ferreira, experto animador y Alumni de Trazos, para nuestra última Masterclass del curso. Nos comparte cómo funciona la industria desde dentro y todos sus sectores. Además, de los pasos que hay que dar para entrar en ella y conseguir el éxito de lleno en el mundo de la Animación.

MASTERCLASS – PRODUCTOS DIGITALES

Xavi Cardet: Generando experiencias memorables a través del Product Design

En esta Masterclass a manos de Xavi Cardet, vamos a hacer un repaso sobre los diferentes perfiles que influyen en el diseño de un producto, así como la relación con los diferentes equipos de una empresa. Todo esto enfocado desde una visión startup para conseguir una experiencia 100% memorable.

MASTERCLASS – 3D

Luis López. Houdini en estado puro: destrucciones paso a paso

En esta Masterclass tenemos la suerte de contar con Luis López, profesor de la Escuela y experto en Houdini, uno de los programas más potentes de la Postproducción. En esta ocasión Luis nos explica cómo hacer destrucciones con este software paso a paso.

MASTERCLASS – ILUSTRACIÓN

Rebeca Sánchez: NFTs o el futuro del Arte Digital

En esta Masterclass te explicaremos, con un lenguaje muy sencillo, este mundo aún tan desconocido, para que aprendas a ponerlo en práctica y crear tus propios NFTs. Para ello, contamos con dos expertos del Criptoarte, Rebeca Sánchez y Santi García, que nos ayudarán a comprender un poquito mejor todo esta nueva era digital.

MASTERCLASS – REALIZACIÓN

Luis María Ferrández: La aventura de vender un proyecto de ficción

En esta Masterclass, Luis María Ferrández, showrunner, creador de proyectos y miembro de la Academia de Cine de España, nos cuenta cómo identificar una buena idea, crear una estructura y contarla al mundo para que se convierta en todo un éxito.

MASTERCLASS – ANIMACIÓN

Héctor Godoy: Cómo adaptar tu workflow a tu proyecto de animación

Contamos con Héctor Godoy, antiguo alumno de la Escuela Trazos, animador profesional con más de 17 años de experiencia y Director de Animación de Nickelodeon Animation en Los Angeles. En esta Masterclass, Héctor nos cuenta cómo su workflow ha ido evolucionando a lo largo de sus años de experiencia y sus proyectos.

MASTERCLASS – PRODUCTOS DIGITALES

Almudena López: Qué es Behavioral Economics y cómo enfocarlo desde el diseño

En esta Masterclass, Almudena López, nos cuenta qué es Behavioral Economics y cómo podemos enfocar este concepto tan actual al mundo del diseño. Almudena es toda una experta del sector. Lleva más de 15 años trabajando en equipos de diseño digital y estrategia. Ha trabajado en diferentes proyectos de diseño de producto digital, CRO y diseños de comportamiento en sectores como turismo, moda o financiero, basándose siempre desde el enfoque en datos y experimentación. ¡No te pierdas esta Masterclass!

MASTERCLASS – VIDEOJUEGOS

Javier Benítez: De profesión Weapon Artist. Portfolio, Pipeline y Storytelling.

Para esta Masterclass online hemos conseguido a uno de los Weapon Artist más brillantes de todo el panorama: Javier Benítez, que nos relatará qué funciones tiene el perfil profesional de Weapon Artist, nos enseñará varios ejemplos de portfolios y el pipeline de desarrollo de armas para videojuegos.

MASTERCLASS – ILUSTRACIÓN

Esther Morales: Cómo preparar un portfolio efectivo de Diseño de Personajes

En esta Masterclass, Esther Morales, diseñadora de personajes para la industria de la animación y supervisora del departamento de diseño de personajes en el estudio irlandés Cartoon Saloon, nos explica el paso a paso para desarrollar un portfolio 100% efectivo para lanzarnos de lleno a conseguir un empleo en este sector.

MASTERCLASS – VIDEOJUEGOS

José Carlos Montero: PreMortem de un Juego de Consolas

En esta Masterclass José Carlos Montero, International Sales Manager de PlayStation y profesor en Trazos, nos cuenta cómo es el proceso de lanzamiento de un videojuego desde el minuto cero, desde que se crea un concept hasta los pasos finales en eventos, ferias y la publicación. Nos lo explica a través de «The Crown Of Wu», un videojuego desarrollado por alumnos y ex alumnos de Trazos y por Red Mountain y que muy, muy pronto verá la luz.

MASTERCLASS – DISEÑO GRÁFICO

Alberto&Pita

Hace unas semanas tuvimos en la Escuela la Masterclass sobre creatividad y realización de la dupla creativa Alberto&Pita, Alberto de Santos y Eduardo Sagra. Nos contaron cómo se consigue trabajar en publicidad para una de las agencias más potentes actualmente, PS21 y además tener su propia productora con la que realizan videoclips para grupos como Cupido, Marta Sango o Ginebras. Ellos no consideran a TABACO como una productora, si no un grupo de amigos que no duerme. Pero entre nosotros, sí que lo son y no paran de crecer.

MASTERCLASS – POSTPRODUCCIÓN

Josep Antoni Ribas

El pasado sábado tuvimos en la Escuela la visita de Josep Antoni Ribas , VFX Compositor que ha participado en superproducciones como El Rey León, Capitana Marvel, Black Panter o La momia. Sus inicios en el mundo de la postproducción le llegaron de casualidad ya que él venía de otro área muy distinto.

MASTERCLASS – DISEÑO GRÁFICO

Daniel Fuente

El pasado sábado tuvimos en la Escuela la visita de Daniel Fuente, co-fundador de Koln Studio, y diseñador de referencia del panorama nacional. Daniel centró su ponencia en las campañas que han realizado para el Ayuntamiento de Madrid y en cómo comenzar a diseñar para un organismo de este tipo.

MASTERCLASS – ILUSTRACIÓN

Carmen Casado

Hace unas semanas tuvimos en la Escuela una Masterclass diferente con la ilustradora y diseñadora textil Carmen Casado. Nos habló de su trayectoria y de las claves para comenzar en el diseño textil. Si no pudiste acudir al evento, no te pierdas la entrevista.

MASTERCLASS – ILUSTRACIÓN

Jaime de la Torre

Este sábado tuvimos en la Escuela una Masterclass de Ilustración Científica impartida por Jaime de la Torre, profesor del área de ilustración de Trazos y experto en este tipo de disciplina. Si tienes el corazón dividido entre arte y ciencia, no te pierdas esta entrevista en la que Jaime nos cuenta todos los detalles de la especialidad.

MASTERCLASS – ILUSTRACIÓN

Olga González

Hace unos días tuvimos a Olga González de vuelta en la Escuela. Ella es ex-alumna de Trazos y vino a impartir una Masterclass a nuestros alumnos sobre cómo meter la cabeza en el terreno profesional en una industria como es la ilustración. Si perteneces a este área y estás un poco perdido, no te puedes perder esta entrevista.

MASTERCLASS – VIDEOJUEGOS Y VR

José Raluy

Una de nuestras últimas Masterclass nos acercó al mundo de los videojuegos con José Raluy, producer de ”The Invisible Hours”, una compleja obra de misterio y asesinatos en realidad virtual donde los jugadores exploran libremente una intrincada red de historias entrelazadas dentro de una gran mansión. No es un juego, no es una película, es una obra de teatro inmersivo con muchas tramas entrelazadas que José diseccionó en su visita a Trazos.

MASTERCLASS – ILUSTRACIÓN

BambinoMonkey

Una de las Masterclass que más hemos disfrutado ha sido la de BambinoMonkey, ilustrador y diseñador de personajes que hizo un recorrido por su trayectoria con mucho humor. Además, aprovechó la última media hora para crear en directo un personaje y que los asistentes pudiesen ver el proceso y fuesen preguntando las dudas que tenían sobre las herramientas que utilizaba.

MASTERCLASS – DESARROLLO WEB

Elena Sánchez y Angélica Estudillo

Hace unas semanas tuvimos una de esas Masterclass que hacen que el tiempo pase volando. Elena Sánchez, diseñadora UX y Angélica Estudillo, supervisora de arte UX de la agencia de publicidad Sra. Rushmore, nos visitaron para contarnos cómo es trabajar en el área de UX .

MASTERCLASS – POSTPRODUCCIÓN

Pedro Lara

Pedro Lara visitó la Escuela para dar una Masterclass sobre composición VFX, área en el que cuenta con más de 14 años de experiencia. Además, Pedro ha comenzado a impartir en Trazos el Curso de Nuke X, software del que es experto. Dentro de la larga lista de proyectos donde ha colaborado podemos ver: Carnival Row (2018), The girl in the spider’s web (2018), Thor Ragnarok (2018) o Avengers: the age of Ultron (2015). No te pierdas la entrevista, donde Pedro te da claves para comenzar en el mundo de los efectos visuales.

MASTERCLASS – VIDEOJUEGOS

Adrián Miguel

Hace unas semanas tuvimos una de esas Masterclass que hacen que el tiempo pase volando. El pasado sábado tuvimos en la Escuela la visita de Adrián Miguel, lead animator del proyecto Gris, un videojuego con animaciones en 2D desarrollado por Nómada Studio. Las ilustraciones son creación de Conrad Roset y Adrián ha sido el encargado de darles vida. Tanto si estuviste en la Materclass, la cual tuvo dos turnos con sold out, como si no pudiste venir, te animamos a que leas la entrevista del artista y descubras todos los detalles de su papel en Gris.

MASTERCLASS – ANIMACIÓN

Úrsula García

Úrsula García es una de las co-fundadoras de la productora The Frank Barton Company, uno de los estudios de referencia en la dirección y producción de obras de animación para publicidad. Visitó la escuela y explicó a los asistentes de su masterclass los beneficios del uso de este tipo de proyectos a la hora de crear imagen de marca.

MASTERCLASS – 3D

Iván Heredia

¿Te gustaría terminar tu formación y comenzar tu carrera profesional en una empresa tan potente como Telson? Tener un trabajo dentro de tu sector. Ese es el ejemplo de Iván Heredia, ex-alumno de la Escuela y generalista junior de gráficos 3D en la compañía audiovisual.

MASTERCLASS – POSTPRODUCCIÓN

Richi Páramo

Foundry es el fabricante y distribuidor del software NukeX, una herramienta de composición utilizada en grandes producciones como Star Wars o Deadpool. El pasado sábado nos visitó Richi Páramo, Representante de Educación de la compañía y gran amigo de la escuela. Tras impartir una masterclass que terminó convirtiéndose en un coloquio en el bar más cercano, Richi nos dio su opinión sobre NukeX y las formaciones que tenemos en Trazos.

MASTERCLASS – DISEÑO WEB

Rubén Sánchez

Rubén Sánchez, co-founder del estudio de diseño web Twenty two degrees, nos visitó el pasado sábado en su masterclass y nos dio una visión personal del sector.
Si quieres conocer las líneas actuales del diseño web, páginas de referencia o saber si estás preparado para montar tu propio estudio, no te pierdas esta entrevista.

MASTERCLASS – ORIENTACIÓN LABORAL

Jesús Justicia

¿Darse de alta como autónomo o facturar de manera puntual? ¿Retención en tus facturas del 15% o del 7%? Somos muchos los que tenemos pánico cuando nos enfrentamos a estos términos, pero en el mundo laboral del artista digital ser freelance es una de las salidas más comunes y tener conocimientos sobre finanzas es necesario.

MASTERCLASS – VIDEOJUEGOS

Aitor Fius

Aitor Fius es un shader and texture artist de los que hacen que la inmersión en el mundo ficticio de un videojuego sea cercana a la realidad, dando vida a los personajes y escenarios desarrollados por MercurySteam Entertaiment. Cuenta con años de experiencia en el sector y ha participado en el desarrollo de dos AAA Games. En esta entrevista nos explica cómo se llega a ser un profesional como él, ¡no te la pierdas!

MASTERCLASS – RIGGING

Juan Muñoz

Rigger, rig, rigging… Somos muchos los que nos perdemos entre estos términos, pero tenemos la suerte de contar con Juan Muñoz, profesional con más de diez años de experiencia en el sector que nos aclaró todas las dudas sobre esta área en su masterclass. Juan cuenta con una larga trayectoria en la industria del cine y de videojuegos, y ha participado en proyectos que han sido galardonados con multitud de premios, como el corto “Cuerdas”, ganador del Goya al Mejor Corto de Animación 2014.

MASTERCLASS – ILUSTRACIÓN

Jorge Arévalo

Jorge Arévalo cuenta con una trayectoria de más de diez años como diseñador y director creativo. Colabora en revistas como Vanity FairThe NewyorkerVogue o Rolling Stone y ha publicado varios libros con los que ha sido galardonado con el ‘’Premio Nacional de la AEPD’’ (entre otros). Pero sus diseños no se quedan solo en el papel, desde 2006 forma parte del equipo de Custo Barcelona, junto con el que diseñó y decoró el avión de la MTV.
Échale un ojo a la entrevista y no te pierdas cómo se llega a tener un curriculum como el suyo.

MASTERCLASS – IMAGEN 3D

Óscar Giménez

Es de esos tipos que te ponen los dientes largos cuando te cuentan que han trabajado en Mercury Steam, Framestore y Trixter. Y todavía más cuando te enteras de que ha colaborado en auténticos prodigios del 3D como Guardianes de la Galaxia vol. 2 y Thor: Ragnarok. Y si encima es tan majo y con tanta pasión por lo suyo que le encanta explicarlo en masterclass como la que ofreció el pasado diciembre en Trazos, es inevitable querer conocer un poco más a Óscar Giménez, Character Creature Artist y Digital Sculptor.

MASTERCLASS – DESARROLLO WEB

Ignacio Ceña

Tener en tus manos el control de los efectos en el cliente que provoca la web de una de las mayores empresas de telecomunicaciones del mundo no es poca cosa. Por eso, no podíamos dejar pasar la oportunidad de conocer un poco más el UX/UI de mayor nivel con Ignacio Ceña (User Experience Manager en Telefónica) tras la masterclass que ofreció en Trazos sobre la materia.

MASTERCLASS – DISEÑO GRÁFICO

Miguel Ramírez

Tener talento no consiste sólo en hacer bien lo que se supone que tienes que hacer bien: una buena parte es actitud, curiosidad, ganas de aprender. Justo eso fue lo que Miguel Ramírez, ex alumno de la escuela y director de arte en la agencia Carrots, nos demostró en una masterclass de esas de no parpadear.

MASTERCLASS – EFECTOS VISUALES

Antonio Ramos

Mi interés por el mundo de los efectos visuales empezó con “La Bola de Cristal”, creo que todos los que vimos aquel maravilloso programa quedamos fascinados con sus imágenes y, aunque era bastante pequeño, son una sensación que todavía tengo grabada. Ese interés se vio aumentado por las animaciones de John Kricfalusi y los videoclips de directores como Chris Cunningham y Spike Jonze, y por supuesto películas como “Jason y los argonautas” o la omnipresente saga de “Star Wars”. La original por supuesto.

MASTERCLASS – POSTPRODUCCIÓN

David Guaita y Luis Ballesteros

Que confíen en tí está bien. Que confíe en ti alguien con una visión tan particular del cine como Álex de la Iglesia ya es otra cosa. Eso es lo que les ocurrió a David Guaita y Luis Ballesteros, los visual artists y motion artists encargados de las impactantes cabeceras de las últimas pelis del director vasco, quienes se pasaron por Trazos para contarnos cómo es trabajar con uno de los realizadores visualmente más interesantes del panorama español.

MASTERCLASS – ILUSTRACIÓN

Hebro

Espontáneo, vivaz, lleno de fuerza y entusiasmo… Es difícil definir a Daniel Fernández, más conocido como “Hebro”. Así que, en un intento por tratar de descifrar a uno de los autores más jóvenes y, al mismo tiempo, consolidados del panorama de la ilustración en nuestro país, charlamos con él tras su paso por la multitudinaria masterclass que ofreció en Trazos.

MASTERCLASS – VIDEOJUEGOS

David Suárez

David Suárez, antiguo desarrollador de Electronic Arts y una de las eminencias del sector con mucho, mucho que contar sobre cómo se trabaja en algunos de los títulos más emblemáticos de la industria. Tras una masterclass llena de anécdotas y consejos imprescindibles para cualquier emprendedor y creativo del mundo del videojuego, charlamos un rato más con David sobre lo bien que se lo pasó siendo gamemaster, el ritmo de trabajo de un FIFA o en qué consiste que a uno lo etiqueten de indie.

MASTERCLASS – 3D

JAVIER PACÍN

Javier Pacín (USER T38)  nos comentó cómo es el trabajo de un 3D Supervisor en una de las series más populares de la ficción española del momento: El Ministerio del Tiempo. Como buenos ministéricos, quisimos indagar un poco más en sus inicios y sus inquietudes.

MASTERCLASS – ILUSTRACIÓN

caro waro

Caro Waro, una de las ilustradoras y concept artists más jóvenes y con talento de nuestro país nos ofreció una masterclass apasionante sobre una técnica aun más cautivadora: la ilustración con acuarela. Al término del evento tuvimos la suerte de conversar un rato con ella y conocerla un poco más.

MASTERCLASS – MOTION GRAPHICS

Tavo

Una enorme masterclass del aun más enorme TAVO, uno de los diseñadores y motion grapher más interesantes y consolidados de nuestro país. Queríamos saber un poco más de su trabajo en el motion graphics, su trayectoria, sus dudas e inquietudes, así que charlamos con él un rato al término de su presentación y esto fue lo que nos contó.

MASTERCLASS – DESARROLLO WEB

Paco Fernández

Paco Fernández es mucho más que un diseñador web: es un arquitecto de buena parte de las experiencias que todos nosotros tenemos cada día a través de una pantalla. En su masterclass, Fernández nos desgranó el contenido y la forma de buena parte de sus proyectos, enseñándonos como ha evolucionado tanto su estilo como las herramientas empleadas.

MASTERCLASS – DISEÑO GRÁFICO

Pablo Abad

El diseñador y director de arte independiente Pablo Abad realizó un recorrido a su extensa y prolífica carrera, con un portfolio donde destacan trabajos para clientes tan reconocibles como Adidas, Nike, Mini, Yorokubu, Viacom, Microsoft, Ford, Jaguar, Iberia, Land Rover o Movistar, por citar solo unos pocos..

MASTERCLASS – IMAGEN 3D

Iván Torres

Iván Torres, profesional del más alto nivel en modelado CG con más de una década de experiencia a sus espaldas, mostró a los alumnos en qué consiste ser un escultor 3D de primer orden. Más allá de los trucos y consejos sobre el manejo de la principal herramienta a la hora de aplicar esta técnica (ZBrush), Torres compartió con nuestros alumnos lo que todos estos años trabajando mano a mano con algunos de los principales estudios de desarrollo (El Ranchito, OINK Digital) le ha enseñado.

MASTERCLASS – MOTION GRAPHICS

Helio Vega

Helio Vega, un verdadero talento del Motion Graphics cuyos trabajos no conocen fronteras. En una charla donde lo profesional y lo personal jugaron un papel tan importante, nos quedamos con ganas de saber un poco más de cómo el motion design, la inspiración y la forma en que afrontas tu propia vida se encuentran estrechamente relacionados.

MASTERCLASS – ILUSTRACIÓN

Raquel Cornejo

Raquel Cornejo, ilustradora y diseñadora gráfica en Mercury Steam (Castelvania, Jericho, Scrapland). Reconocida internacionalmente en medios como ImagineXF y colaboradora en proyectos de la entidad de “Titansgrave: Cenizas de Valkana”, nos cuenta cómo nace la pasión por este arte y qué hace falta para no desistir y seguir en el camino.