Conoce a nuestros profesores
Profesionales de referencia y en activo, profesores expertos en cada una de sus disciplinas que trabajan día a día dentro de la industria y sobre todo, personas comprometidas con tu aprendizaje.

Arturo Gulín
3D Generalista
Arturo Gulín es Generalista 3d freelance, instructor certificado de Autodesk y licenciado en Bellas artes. Desarrolla su carrera profesional trabajando para compañías como HBO, Macmak Studio, PlayStation, BBC, Repsol, Nestlé, Orange, Cepsa, Domino’s pizza, Mediaset o Atresmedia entre otros.

Jesús Palacios
Diseño Gráfico | UX/UI
Jesús Palacios, creativo, consultor ux y visual designer. Licenciado en Publicidad y RR.PP. Lleva 17 años dedicado al mundo de la dirección de arte y el diseño gráfico y web, realizando campañas 360º para Loterías y Apuestas del Estado , Hero, Calvo y El Ministerio del Interior entre otros.

Juan Jesús Martínez
Ilustración
Juan Jesús trabaja como ilustrador editorial y publicitario freelance, así como diseñador. Ha desarrollado proyectos para editoriales, marcas de ropa, diseño de personajes en el sector del videojuego. Ganador en una de las ediciones del «Character Design Challenge» y ha participado en “The Monster Project”.

Andrés Hernandez
Motion Graphics | Diseño Gráfico
Andrés desarrolla su carrera profesional como Director Creativo y Motion Grapher Senior en la agencia norteamericana Rima Digital. Ha trabajado para grandes empresas como Mercedes Benz, HBO, Netflix, Xiaomi, Sony Music, Warner Music, Canon, Pepsi, Nike, Adidas, Mastercard, Visa y Discovery Kids.

Iván Carnero
Diseño Gráfico | Dirección de Arte
Desde 2001, Iván ha estado dedicado profesionalmente al diseño gráfico, editorial, diseño UX/UI y dirección de arte en empresas y agencias de publicidad como Ogilvy, La Factoría de Ideas o Websdirect, y para clientes como Danone, Roche, Merck, BASF, Pisos.com, Mapfre, Mediaset, BBVA, Pilot o Electronic Arts.

Sergio Santos
3D Generalista | Videojuegos
Ha trabajado en videojuegos desde 2002, en Inglaterra, Canadá y Estados Unidos, participando en proyectos AAA como Delta Force, FarCry, World of Tanks, ARA: History Untold, Wasteland 3, así como en producciones indie. Ha desarrollado trabajo tanto en personajes como en escenarios, props y animación. Además, es instructor certificado de Autodesk y cuenta con 17 años de experiencia impartiendo cursos de videojuegos, animación 3D y formación avanzada en creación de personajes y escenarios.

Sandra Montero
Concept Art | Ilustración
Es licenciada en Magisterio y se dedicó a dar clases de arte, su gran pasión desde pequeña. Estudió ilustración digital y perfeccionó sus habilidades mientras trabajaba en diseño gráfico. Ha trabajado para marcas como IBM y Siemens, se especializó como artista conceptual freelance, centrada en el diseño de paisajes, objetos y personajes para videojuegos.

Rafael Quilez
Diseño Gráfico | Dirección de Arte
Rafa Quilez lleva más de 20 años en el mundo de la publicidad, 14 de los cuales los ha pasado en McCann Madrid como Director de Arte Senior. Ha trabajado para clientes tan prestigiosos como Campofrío, Ikea, Acciona, Mapfre, Movistar, Coca Cola, Óscar Mayer, Curarte, Greenpeace, Loterías del Estado y Fundación Telefónica.

Jorge Asso
Motion Graphics
Jorge Asso lleva una década dedicándose de forma profesional al grafismo, la ilustración y el diseño gráfico, contando en su currículum con trabajos para Redox, Anafilms, Plural Entertainment, Producciones Mandarina y El Torreón de Sol. Además es titulado por Adobe como Adobe Certified Expert en After Effects.

Álvaro Abuín
Concept Art | Ilustración
Álvaro es graduado en Bellas Artes. Ha trabajado como concept artist y modelador 3D para proyectos particulares, así como en ilustraciones para páginas web y cartelería. Actualmente, su carrera profesional está enfocada al mundo del concept art en videojuegos, ya que es algo que siempre le ha apasionado.

José Leandro
Concept Art
Licenciado en Bellas Artes y con estudios dentro del Sector Digital, ha realizado trabajos para empresas internacionales como North Face. Actualmente, trabaja de manera freelance como ilustrado editorial para Adarve y como concept artist e ilustrador en proyectos como The Crown of Wu y la continuación de Swords of Anima.

Gonzalo Luis Romero
Composición
Gonzalo es Técnico Superior en Dirección de Cine y Artes Audiovisuales. Empezó su carrera hace ya más de 25 años y ha trabajado como Freelance durante toda su carrera, alternando la Realización Audiovisual, la Animación, la Postproducción y la docencia. A lo largo de su vida profesional ha colaborado con diversas empresas como Sony Pictures Television, Warner Bros Entertainment, RTVE, Ikea o Rastreator entre muchas otras.

Jesús Jiménez
Efectos Visuales | 3D Generalista
Jesús tiene más de 20 años de experiencia trabajando para diferentes clientes y empresas del sector y realizando infinidad de proyectos con la herramienta Houdini. A su vez, ha dedicado gran parte de su carrera profesional a formar nuevos profesionales dentro de la Postproducción.

Iván Heredia
3D Generalista
Iván Heredia es generalista 3D especializado en modelado, animación y FX. Sus trabajos preferidos son aquellos que tienen que ver con la divulgación científica, habiendo trabajado para el CSIC y en programas de divulgación como Órbita Laika y Condensador de Fluzo. Actualmente se encuentra en fase de producción de su propia serie de divulgación para niños con CGI y animatrónica.

Aser Godoy
3D Generalista | Videojuegos
Aser Godoy es un artista de personajes y criaturas, apasionado de la anatomía animal y humana con 7 años de experiencia trabajando como escultor digital. Actualmente compagina la docencia con proyectos para la industria de los collectibles, cine y videojuegos como freelance.

Igor Yglesias
Concept Art | Ilustración
Igor Yglesias es dibujante, concept artist y animador con más de 30 años de experiencia en España, Japón y Alemania. Ha trabajado como ilustrador, portadista y mangaka para editoriales como Kodansha, y ha dirigido equipos de animación en Tera-House Tokyo y otras productoras. Actualmente compagina la docencia con proyectos de ilustración, animación y diseño.

Andrés Ruibal
3D Generalista
Artista 3D con experiencia en supervisión de postproducción y modelado de personajes para cine, publicidad y figuras de colección. Ha trabajado en estudios como Watto Post, The Box Characters and Creatures o Balkong Toys, y ha participado en películas como Gus el perro guía (TBA) y Papita Maní Tostón.

Marina Pascual
3D Generalista
Marina es artista 3D licenciada en Arte Interactivo, con experiencia en producciones para Netflix, Disney+ y Amazon junto a estudios como El Ranchito o Entropy Studio. Actualmente compagina su trabajo en VFX con su proyecto personal de joyería artística, donde explora nuevos lenguajes visuales y materiales.

José Antonio Casal
Diseño Gráfico | Dirección de Arte
José Casal ha trabajado durante 12 años como Ilustrador, Diseñador Gráfico y Director de Arte en McCann España. Actualmente está representado en EE. UU. y Canadá por la agencia Colagene Creative Clinique y colabora con clientes de distintos países.

José Luis Tienza
UX/UI
Con más de quince años de experiencia en diseño digital, ha trabajado en agencias, productoras y consultoras desarrollando proyectos de diseño gráfico, motion y producto. Especializado en arquitectura de la información, diseño de interfaces y sistemas de diseño, actualmente es Lead de Diseño en proyectos de producto digital ligados a IA y nuevas interfaces.

Javier Bohorquez
Motion Graphics | Diseño Gráfico
Javier Bohórquez Ojeda es licenciado en Bellas Artes y cuenta con más de quince años de trayectoria en el ámbito digital. A lo largo de su carrera ha desarrollado su labor como diseñador gráfico, artista 3D y motion grapher, combinando creatividad, técnica y un enfoque multidisciplinar. Colabora con diversas empresas y artistas independientes en calidad de freelance.

Nelson Cabrera
Animación 2D
Animador tradicional desde hace cinco años, inició su carrera como asistente de animación y artista de clean up en Yowza (2020), participó en el corto Los descendientes (2021), trabajó como animador en Venturia Animation y en el largometraje DECORADO de Alberto Vázquez (2024); actualmente colabora con Hampa Studio y en diciembre comenzará la adaptación de Chica y Lobo.




