Del hobby al trabajo de tus sueños

Curso de Substance Painter, Designer y Marmoset

Inicio: 2 de Diciembre 2019 | Duración: 57 horas lectivas

Trazos, única Escuela que acompaña activamente a sus alumnos con un proyecto en los PlayStation Talents Games Camp Madrid 2019.

Introducción

Que los videojuegos son todo un arte es un hecho. Y queda aun mejor reflejado en técnicas como el pintado de texturas, la técnica con que personajes, escenarios, vehículos, armas y cualquier objeto imaginable cobra vida a través de la luz y el color. Y a la hora de aplicarla, Substance Painter y Designer han sabido convertirse en las herramientas más punteras entre los artistas digitales dedicados al videojuego, imponiéndose por derecho propio en otras tantas industrias, como el cine de animación.

El uso profesional de estas herramientas, junto con la potente suite de renderización en tiempo real Marmoset Toolbag, te dotarán de las habilidades necesarias para formar parte del equipo de arte de cualquier proyecto digital, dominando una técnica cada vez más y más demandada.

  • Aprender a establecer el pipeline de trabajo, así como el baking de mapas dentro de Substance.
  • Dominar la creación de grupos de materiales y Workflow con máscaras, así como layers, materials y Smart Materials y su edición.
  • Conocer la exportación de mapas para distintas aplicaciones, así como para su subida en Artstation, aprendiendo a crear un Viewer en tiempo real.
  • Controlar a nivel profesional las posibilidades que nos ofrece Marmoset Toolbag, tanto a la hora de importar y crear escenas, como en lo relativo a los materiales, environments y luces.
  • El curso se dirige especialmente a profesionales y aficionados al 3D con conocimientos previos de Maya, 3Ds Max y/o Cinema 4D, que deseen añadir el pintado de texturas a sus habilidades profesionales.
  • Texture Artist para cine, publicidad y videojuegos
Duración: 57 horas lectivas.
Inicio:  2 de diciembre 2019.

Horarios:
Clases de lunes a viernes

  • De 19:00 a 22:00 h.

Infórmate

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Authorized training center

Adobe impone estrictos controles de calidad a las escuelas y universidades que quieren pertenecer al grupo internacional de centros de formación autorizados. Ser uno de los tres únicos Adobe Authorized Training Center (AATC) en España es una garantía indiscutible para nuestros alumnos.

Autodesk Authorized training center

La Escuela ha sido certificada como centro homologado “Authorized Training Center (ATC)” para todas las herramientas que componen la suite de software de Autodesk, garantizando la máxima calidad de la enseñanza técnica.

CONTENIDO DEL CURSO

El curso presenta una docencia orientada desde el primer momento a la formación en las principales técnicas, recursos y aplicaciones de Substance Painter, Designer y Marmoset Toolbag, ofreciendo una preparación completa en todas las posibilidades de ambos programas.

Curso

Substance Painter, Designer y Marmoset

Fórmate en uno de los aspectos más artísticos del diseño de videojuegos aprendiendo a usar a nivel profesional las herramientas de Substance Painter y Substance Designer, dos de los principales softwares de pintado de texturas. Además, la posibilidad de combinarlos con la suite de renderización Marmoset Toolbag convierten a este curso en uno de los más completos para todos aquellos aspirantes a artistas digitales orientados al mundo del videojuego.

GALERÍA

El resultado de nuestra formación

Échale un vistazo a algunas de las mejores obras creadas por nuestros alumnos.

  • Remake Final Fantasy
  • Castling
  • Room 0
  • Nightfall
  • The Crown of Arelis
  • Alejandro Alfonso Rodrigo
  • Alicia González Condado
  • Denis Catalá Calvo
  • Alumnos del Máster en Videojuegos
  • Iván Arroyo Burguillo
  • Belén Ortega
  • Eduardo López
  • Aitor Tirado Gil
  • Ricardo Cubides
  • Unai Agirrebaltzategi Atxutegi
  • José Gamero Díaz
  • Diego Galisteo
  • Álvaro Pérez Aparicio
  • Jesús Blasco Casamayor
  • Anna Carolina Rebello Fonseca
  • Jesús Orgaz
  • Jesús Casado
  • Ignacio Pérez Díaz
  • Ignacio Pérez

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