Un año más nuestra escuela ha tenido el privilegio de contar con algunos de los profesionales de las artes visuales más punteros para impartir unas masterclass inolvidables. En ellas, tanto alumnos como profesionales e interesados en general hemos podido disfrutar de unos consejos, demostraciones técnicas y lecciones sobre la profesión verdaderamente apasionantes.

MASTERCLASS – ILUSTRACIÓN

Hebro

Espontáneo, vivaz, lleno de fuerza y entusiasmo… Es difícil definir a Daniel Fernández, más conocido como “Hebro”. Así que, en un intento por tratar de descifrar a uno de los autores más jóvenes y, al mismo tiempo, consolidados del panorama de la ilustración en nuestro país, charlamos con él tras su paso por la multitudinaria masterclass que ofreció en Trazos.

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MASTERCLASS – VIDEOJUEGOS

David Suárez

David Suárez, antiguo desarrollador de Electronic Arts y una de las eminencias del sector con mucho, mucho que contar sobre cómo se trabaja en algunos de los títulos más emblemáticos de la industria. Tras una masterclass llena de anécdotas y consejos imprescindibles para cualquier emprendedor y creativo del mundo del videojuego, charlamos un rato más con David sobre lo bien que se lo pasó siendo gamemaster, el ritmo de trabajo de un FIFA o en qué consiste que a uno lo etiqueten de indie.

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MASTERCLASS – EFECTOS VISUALES

José Panadero

José Panadero, profesional con una larga trayectoria tanto en el sector del VFX como en su docencia, nos visitó en una masterclass de lo más práctica, donde desarrolló desde la base algunos de sus proyectos más destacados.

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MASTERCLASS – RECURSOS HUMANOS

Ninoska del Pino

Ninoska del Pino es experta en Recursos Humanos, lo que quiere decir que a lo largo de su dilatada experiencia ha asesorado, gestionado y tratado a miles de aspirantes y profesionales en multitud de ámbitos laborales. Este sábado visitó nuestra escuela para ofrecer una masterclass de lo más práctica, de la que sacamos unos consejos muy, muy útiles de cara a salir ahí fuera y conseguir trabajar en aquello a lo que siempre hemos aspirado.

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MASTERCLASS – 3D

JAVIER PACÍN

Javier Pacín (USER T38)  nos comentó cómo es el trabajo de un 3D Supervisor en una de las series más populares de la ficción española del momento: El Ministerio del Tiempo. Como buenos ministéricos, quisimos indagar un poco más en sus inicios y sus inquietudes.

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MASTERCLASS – ILUSTRACIÓN

caro waro

Caro Waro, una de las ilustradoras y concept artists más jóvenes y con talento de nuestro país nos ofreció una masterclass apasionante sobre una técnica aun más cautivadora: la ilustración con acuarela. Al término del evento tuvimos la suerte de conversar un rato con ella y conocerla un poco más.

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MASTERCLASS – DESARROLLO WEB

Tavo

Una enorme masterclass del aun más enorme TAVO, uno de los diseñadores y motion grapher más interesantes y consolidados de nuestro país. Queríamos saber un poco más de su trabajo en el motion graphics, su trayectoria, sus dudas e inquietudes, así que charlamos con él un rato al término de su presentación y esto fue lo que nos contó.

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MASTERCLASS – DESARROLLO WEB

Paco Fernández

Paco Fernández es mucho más que un diseñador web: es un arquitecto de buena parte de las experiencias que todos nosotros tenemos cada día a través de una pantalla. En su masterclass, Fernández nos desgranó el contenido y la forma de buena parte de sus proyectos, enseñándonos como ha evolucionado tanto su estilo como las herramientas empleadas.

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MASTERCLASS – DISEÑO GRÁFICO

Pablo Abad

El diseñador y director de arte independiente Pablo Abad realizó un recorrido a su extensa y prolífica carrera, con un portfolio donde destacan trabajos para clientes tan reconocibles como Adidas, Nike, Mini, Yorokubu, Viacom, Microsoft, Ford, Jaguar, Iberia, Land Rover o Movistar, por citar solo unos pocos..

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MASTERCLASS – IMAGEN 3D

Iván Torres

Iván Torres, profesional del más alto nivel en modelado CG con más de una década de experiencia a sus espaldas, mostró a los alumnos en qué consiste ser un escultor 3D de primer orden. Más allá de los trucos y consejos sobre el manejo de la principal herramienta a la hora de aplicar esta técnica (ZBrush), Torres compartió con nuestros alumnos lo que todos estos años trabajando mano a mano con algunos de los principales estudios de desarrollo (El Ranchito, OINK Digital) le ha enseñado.

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MASTERCLASS – MOTION GRAPHICS

Helio Vega

Helio Vega, un verdadero talento del Motion Graphics cuyos trabajos no conocen fronteras. En una charla donde lo profesional y lo personal jugaron un papel tan importante, nos quedamos con ganas de saber un poco más de cómo el motion design, la inspiración y la forma en que afrontas tu propia vida se encuentran estrechamente relacionados.

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MASTERCLASS – ILUSTRACIÓN

Raquel Cornejo

Raquel Cornejo, ilustradora y diseñadora gráfica en Mercury Steam (Castelvania, Jericho, Scrapland). Reconocida internacionalmente en medios como ImagineXF y colaboradora en proyectos de la entidad de “Titansgrave: Cenizas de Valkana”, nos cuenta cómo nace la pasión por este arte y qué hace falta para no desistir y seguir en el camino.

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MASTERCLASS – DISEÑO GRÁFICO

Sergio Jiménez

¿Puede uno dedicarse a lo que realmente le apasiona y ganarse la vida con ello? ¿Es posible ser innovador y al mismo tiempo atraer la atención de las firmas más grandes e influyentes del mercado? Todas estas preguntas tuvieron sus más que estimulantes respuestas en la masterclass que Sergio Jiménez (a.k.a. Subcoolture) impartió en Trazos, donde, entre otras cosas, nos enseñó que se puede combinar sin ningún problema el espíritu creativo independiente con encargos mainstream.

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MASTERCLASS – ANIMACIÓN

Darío Sánchez

Darío Sánchez, productor en The Thinklab, hizo un extenso repaso a su carrera tanto en el mundo del videojuego como en el de la animación, presentándonos “Deep”, una de las películas del género más esperadas del momento.

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