Monográfico de ZBrush 2018-01-19T11:25:12+00:00

Conviértete en un experto de la escultura CG

Monográfico de Zbrush

Inicio: 24 de febrero de 2018 | Duración: 40 horas lectivas

Introducción

Dar forma a todo lo que vemos en el mundo de un videojuego o una película con elementos 3D. Ese es el trabajo de un escultor digital, una de las profesiones del sector más artísticas y creativas. Para ello, los profesionales recurren a la que en muy poco tiempo se ha convertido en la herramienta estrella para cualquier escultor: Zbrush.

Con nuestro Curso Monográfico de Zbrush partirás desde la base para descubrir las posibilidades creativas del programa de Pixologic, orientado principalmente a su aplicación profesional dentro de la industria del cine, la publicidad y el videojuego, desde el uso de sus pinceles a las operaciones más complejas.

Además, el planteamiento gráfico de Zbrush, que simula el proceso de modelado de un escultor, convierte al diseñador en un auténtico artista que talla y cincela digitalmente como si se tratase de arcilla.

  • Conocer en profundidad la interfaz y la navegación, así como la organización de la escena, las Tools y Subtools.
  • Adentrarte en la importación y exportación de modelos, la creación de máscaras, layers y el uso de las herramientas Clip, Trim y Slice.
  • Comprender y usar a nivel profesional las Zspheres, así como el Shadowbox, el Dynamesh, el ZRemesher y todas las posibilidades que nos ofrece la retopología.
  • Dominar el pintado de objetos, la extracción de mapas, los materiales y las luces, la creación de Uvs, y UV Master y de pinceles, alfas y trazados, así como el renderizado con Keyshot.
  • Controlar el uso avanzado de Nanomesh, Micromesh y Fibermesh.
  • El curso se dirige especialmente a profesionales y aficionados al 3D con conocimientos previos de Maya, 3Ds Max y/o Cinema 4D, así como a escultores interesados en el modelado digital.
  • Modelador 3D y Character Artist para proyectos de cine, publicidad y/o videojuegos.

Duración: 40 horas lectivas.
Inicio: 24 de febrero de 2018.

Horarios:
Sábados de 10:00 a 15:00 h.

Infórmate

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Dos décadas de experiencia no son poca cosa. Pixologic, desarrolladora del principal programa de modelado y escultura digital 3D, Zbrush, ha demostrado con creces su capacidad para la creación de las mejores herramientas de síntesis 2D y 3D, ofreciendo un control intuitivo y visual de las imágenes creadas.

CONTENIDO DEL monográfico

El monográfico presenta una docencia orientada desde el primer momento a la formación en las principales técnicas, recursos y aplicaciones de Pixologic Zbrush, ofreciendo una formación intensiva de todas las posibilidades en modelado y escultura digital que ofrece este programa.

Monográfico

Intensivo de Zbrush

Diseña personajes, criaturas y entornos en 3D empleando el principal software de escultura digital: Zbrush. A través de un programa minuciosamente elaborado para cubrir todas las necesidades y posibilidades de esta técnica, te enseñaremos cómo modelar, texturizar e iluminar al nivel de los mejores artistas CG. Haz de tu proyecto una obra a la altura de los equipos creativos más exigentes de la industria audiovisual.

¿Necesitas más información?
Consulta nuestro programa académico al completo.

INSTALACIONES

El equipamiento más completo

Una actitud de vanguardia reflejada en cada pared. Aulas de diseño provistas con el software y el hardware de última generación. En Trazos encontrarás lo más puntero en tecnología audiovisual, así como un plató para fotografía y cine digital. Con toda la potencia del medio digital en tus manos lo único que necesitas es una gran idea.

GALERÍA

El resultado de nuestra formación

Échale un vistazo a algunas de las mejores obras creadas por nuestros alumnos.

  • Jesús Casado
  • Ignacio Pérez Díaz
  • Ignacio Pérez
  • Tomás Rodríguez
  • Carlos Hernández
  • Álvaro López
  • Guillermo Moreno
  • Alicia Piñeiro
  • Iván Ortega
  • Jorge Moreno
  • Pablo Román
  • Christian Garnedos
  • Rubén Moreno
  • Laura Patrón
  • Guillermo Alfaro
  • Carlos Sánchez

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