Carrera en Diseño de Videojuegos 2018-01-19T11:40:24+00:00

DEL HOBBY AL TRABAJO DE TUS SUEÑOS

Carrera en Diseño de Videojuegos

Inicio: 8 de octubre de 2018 | Duración: 900 horas lectivas

Introducción

El desarrollo de un videojuego requiere un nivel de profesionalidad técnica y artística que nada tiene que envidiar a las grandes superproducciones cinematográficas. Por ello, adquirir un perfil capaz de controlar los principales aspectos creativos de un videojuego es fundamental a la hora de garantizarse un puesto en la industria.

En Trazos te proponemos el programa más completo con la Carrera en Diseño de Videojuegos, donde te formarás tanto en diseño y producción (niveles, personajes, escenarios, guión, gestión de proyectos) como en el desarrollo de concept art, la elaboración de cinemáticas de estilo cinematográfico, el diseño 3D con Unreal, Unity, Substance, Marmoset y 3dsMAX, el modelado en Zbrush y los métodos de animación de personaje y criaturas.programas empleados en la industria.

¿Nuestro objetivo? Que al término de la carrera te encuentres plenamente capacitado para formar parte del departamento creativo de un estudio de videojuegos en cualquiera de sus especialidades.

Además, tu formación en videojuegos queda plenamente garantizada con la certificación oficial de Autodesk y la certificación de Trazos como centro autorizado de Adobe.

  • Iniciar al alumno en el concepto, la organización y diseño general del videojuego.
  • Conocer cómo realizar estudio de viabilidad económica y de desarrollo de videojuegos.
  • Aprender a definir y gestionar equipos de trabajo y procesos.
  • Comprender el proceso de diseño y desarrollo de niveles.
  • Aprender a documentar adecuadamente el diseño de un videojuego.
  • Conocer y aplicar el lenguaje cinematográfico para una correcta visualización del videojuego y sus niveles.
  • Ser capaz de definir adecuadamente personajes, entornos y props adecuados para el proyecto.
  • Dominar el modelado en baja poligonización con 3dsMax.
  • Crear materiales y texturas adaptadas a los requerimientos de los diferentes dispositivos donde puede ejecutarse videojuegos con Substance Painter y Substance Designer.
  • Conocer la herramienta Zbrush como parte imprescindible en la potenciación y visualización de detalles.
  • Iniciar al alumno en todas las posibilidades gráficas de Unreal y Unity, los motores de creación de videojuegos con mayor proyección del momento.
  • Perfeccionar al alumno en el trabajo con Zbrush para la recreación de personajes orgánicos hiperrealistas, animales, criaturas fantásticas y entornos.
  • Formar al alumno como escultor digital para figuras, prototipos y miniaturas.
  • Ser capaz de crear e integrar animaciones dentro de nuestro Videojuego.
  • Cualquier persona que quiera alcanzar el nivel profesional necesario para trabajar en las más consolidadas empresas del sector como diseñador y desarrollador de videojuegos dentro de la parte gráfica.
  • Productor de Videojuegos.
  • Diseñador de Videojuegos.
  • Diseñador de Niveles.
  • Character Artist para Cine y Videojuegos.
  • Escultor digital para figuras, prototipos y miniaturas.
  • Animador especializado en Videojuegos.

Duración: 900 horas lectivas.
Inicio: 8 de octubre de 2018.

Horarios:
Clases de lunes a viernes.

  • De 12:00 a 15:00 h.

Infórmate

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Adobe impone estrictos controles de calidad a las escuelas y universidades que quieren pertenecer al grupo internacional de centros de formación autorizados. Ser uno de los tres únicos Adobe Authorized Training Center (AATC) en España es una garantía indiscutible para nuestros alumnos.

La escuela ha sido certificada como centro homologado “Authorised Training Centre” para todas las herramientas que componen la suite de software de Autodesk, garantizando la máxima calidad de la enseñanza técnica.

CONTENIDO DE LA CARRERA

Compuesta por los módulos de Diseño de Videojuegos, Producción y Animación de Videojuegos y Proyecto, la carrera presenta una docencia ajustada a los requerimientos de cada profesor, combinándose así para poder aprovechar al máximo cada programa formativo.

MÓDULO

Diseño de videojuegos

Aprende a coordinar proyectos de videojuegos, desde sus orígenes a las distintas etapas que incluyen su desarrollo, así como la gestión de los equipos de trabajo y del propio estudio. Además, te especializarás en un aspecto tan esencial como el diseño y desarrollo de niveles, parte fundamental a la hora de crear la experiencia final del jugador.

MÓDULO

Producción y Animación de Videojuegos

Combina el manejo profesional de los dos principales motores de videojuegos del momento (Unity y Unreal Engine) con las técnicas más avanzadas en animación aplicadas a videojuegos. Con el aprendizaje de estos dos aspectos clave, obtendrás un perfil multidisciplinar con el que podrás desenvolverte en dos de los departamentos creativos más relevantes de cualquier estudio.

PROYECTO

Al finalizar la carrera, tendrás un plazo de tres meses para presentar tu propio proyecto creativo final. Consiste en un trabajo personal y de desarrollo externo. No obstante, previa solicitud, podrás tener a tu disposición cualquiera de los puestos de trabajo que se encuentren libres en nuestras aulas. Contarás con hasta cuatro sesiones de 3 horas de duración: una sesión de planteamiento, dos de seguimiento y una de presentación final donde un profesor te guiará y asesorará en lo que necesites.


Además, como premio a la excelencia, podrás optar a uno de los premios Trazos Awards™ que entregamos anualmente en la escuela promocionando el talento destacado del alumnado.


Trazos Awards™

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Consulta nuestro programa académico al completo.

INSTALACIONES

El equipamiento más completo

Una actitud de vanguardia reflejada en cada pared. Aulas de diseño provistas con el software y el hardware de última generación. En Trazos encontrarás lo más puntero en tecnología audiovisual, así como un plató para fotografía y cine digital. Con toda la potencia del medio digital en tus manos lo único que necesitas es una gran idea.

GALERÍA

El resultado de nuestra formación

Échale un vistazo a algunas de las mejores obras creadas por nuestros alumnos.

  • Jesús Casado
  • Ignacio Pérez Díaz
  • Ignacio Pérez
  • Tomás Rodríguez
  • Carlos Hernández
  • Álvaro López
  • Guillermo Moreno
  • Alicia Piñeiro
  • Iván Ortega
  • Jorge Moreno
  • Pablo Román
  • Christian Garnedos
  • Rubén Moreno
  • Laura Patrón
  • Guillermo Alfaro
  • Carlos Sánchez

El buen ambiente en Trazos te facilita iniciar grandes amistades con futuros contactos y compañeros de profesión.

Adolfo Silva
Carrera en Videojuegos

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